兩款遊戲就真的只是靠手快就可以贏得的麼?”劉翔笑笑指指額頭“腦子只要稍稍的修改一下任何遊戲都可以當成競技專案的。”
………【第181章 完美登場】………
的還是劉翔需要用此來拉動中游的影響力——如果一款參賽的專案都沒有那影響力無疑會大打折扣的。
電競專案其中最重要的便是平衡而經過席小丁把關的夢幻舞者和夢幻泡泡又其是不會平衡的?
“反正我是這麼決定的反恐星際魔獸實況足球加上極品飛車和我們的兩款遊戲這七款將是半年後賽事的內定專案。”劉翔及其無賴的笑了笑“當然到時候官方網站將會提出一個投票選擇來決定我們到時候作一下弊不就可以了?同時不是說夢幻泡泡和夢幻舞者在國外賣得不好麼?我倒想看看有了過十萬美金的冠軍獎勵這些傢伙還會不給我天天練!”
費濤頗為無語的看了劉翔半響之後才點點頭。
……
事實上劉翔的這個決定也確實有點無賴畢竟不管是論使用者群也好還是論影響力也好還是論競技性也好打上網遊標籤的泡泡和舞者都絕對不能和前面那幾款老牌的遊戲相比的。但……鑑於中游是個商業性的公司這樣的舉止也就能夠理解了。
半個月之後體育總局和中華體育總會終於聯合宣佈正式把電子競技列為體育競技活動!並正式宣佈將於2oo3六月五日舉辦第一屆世界性的電競大賽——or1dportses!並且中國新聞出|時宣佈。將於同一時間舉辦第一屆中國遊戲展覽會netajoy!屆時將歡迎世界所有的遊戲開商和運營商前來參加……
此舉……頓時在業界掀起了軒然大波。
只要是業內人士都清楚中國把握了網遊命脈地新聞出版署前不久才剛剛與韓國的網遊聯合會決裂這一舉動表明中國在遊戲產業方面已經走向了政府幹預的道路。說明白點就是政府開始正視中國網遊的自主開了。
但netajoy的宣佈又恰恰與那個宣告形成了鮮明的對比——一方面拒絕了世界公認的遊戲開大國韓國。而另一方面又丟擲歡迎世界各國的遊戲開商前來參展……這是不是就意味著中國開始正式的對歐美敝開大門了呢?
需要提起一點地是由於某些因素能夠進入中國的歐美網遊並不多並且。在中國網遊彭勃展的今天至今都還沒有一款歐美網遊能夠在中國不是“豎著進來橫著出去”的!這其中固然有玩家習慣和歐美網遊地風格問題的因素但是。某些惟妙惟肖的因素也同樣不可避免!
於是在由中國的兩大政府部門宣佈這兩條轟動地訊息的當天包括暴雪在內的所有歐美的單機遊戲以及網遊地開商們都禁不住彈冠相慶了!
轟動是必然的。
接著。中國遊戲產業聯合會的副秘書長也同時宣佈了eg地組委會正式成立並且親自開啟了eg官方網站地伺服器!
先映入世界玩家眼簾地是多達二十款可列為eg比賽專案的遊戲以及競技類地網遊!在長達一個月的投票中。將會完全由玩家和選手共同選出七款遊戲來作為eg的官方比賽專案。
其次再映入玩家眼簾的。便是eg的獎金了。
選舉出來的七大比賽專案的獎金。一共分為兩大類八個名次。個人冠軍的獎金最高為8美金而團隊獎金最高為2o美金!並且。在反恐精英等可以統計殺敵人數的專案中還將額外設定槍神這一稱號將額外獲得兩萬美金的獎勵!
……
重賞之下必有勇夫這句中國的古語用在世界範圍內也是真理。
在eg官方網站布的當天瀏覽的Ip數量便過了十萬同時有效投票也接近了八萬票!
火爆只能用這樣一個詞語來形容。
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北京加利大