像流川楓這樣的,面對仙道,估計真的跟所有屬xìng都增加了十點的效果差不多吧,只是一個技能,就能產生這樣的效果,不可謂是不變態!
這樣的技能,就算是仙道自己看來,也是相當優秀的。雖然他的命中率已經無解了,但仙道還是會害怕被人蓋帽,被人擦碰之類的問題。
如今,一舉增加了10%的成功率,幾乎是讓仙道進攻的成功率加到100%了!一般想要碰到仙道的球,通常也只有那10%左右的可能xìng吧。
更別說,這個天神下凡加的還是所有個人相關的進攻和防守,比如突破,比如籃板,比如蓋帽,比如搶斷!
對於變態的技能,限制多一點也能夠理解了。
無法疊加緊逼防守還好說,就算能夠疊加,估計仙道也不敢,他可沒那麼多體力拿去消耗啊。
而那個固定的三分鐘,中途不能停,就有些頭疼了。
也就是說,每次仙道使用之後,都得好好的掂量一下自己還剩下的體力有多少,因為這三分鐘的消耗,肯定不會少的啊。
不要覺得,三分鐘的雙倍,就是六分鐘消耗的體力而已。要知道體力消耗是沒有平均的,如果使用了技能,那麼就說明,這三分鐘裡,仙道是要拼命的,而且還是進攻和防守兩方面的拼命!
可以說,這三分鐘,仙道本身就是要消耗一般情況六分鐘體力的,再來一個雙倍,那可就是十二分鐘體力了啊!一場比賽,有幾個十二分鐘?!按照正常的消耗,這三分鐘可能直接就會要去仙道足足四分之一的體力了!
而且,在仙道最需要體力的時候,暫停時間居然也無法恢復體力,這也是讓仙道非常無奈的地方。更別說,暫停時間居然還要計時了。
如果仙道真用出了天神下凡的技能來,那就說明,比賽到了相當關鍵的時刻。要是能夠最大限度的利用這三分鐘的技能,可能就是決定比賽勝負的關鍵!
要是這三分鐘,回合打的少了,被人拖延時間過去了,仙道的體力雖然也會相應消耗的少一點,那效果可就沒了啊。而且,以前就有教練專門用暫停來打斷仙道的手感。
那時候的仙道一點都不怕,相反還很喜歡利用暫停來休息一下,恢復一點體力呢。
而現在呢?一旦仙道使用了天神下凡,那就會害怕暫停了,因為暫停久了的話,還真的會把他的“手感”打斷,把技能時間完全浪費掉呢!
最後,就是那長達二十分鐘的冷卻時間了。也就是說,仙道一場比賽裡,最多使用兩次,當然,前提是沒有加時賽的話!
而且,再多了的話,仙道也沒有那麼多體力供他消耗。
仙道自己來看,正常情況下,一場比賽,能使用一次,都不錯了!首先,上半場的時候,比賽應該還不會顯得太嚴峻吧!一旦上半場沒有用,那麼下半場想用兩次都不可能了。
還有,從體力上來講,如果一場比賽真要使用兩次的話,那麼也應該是其中一次被浪費掉了,並沒有起到多大作用,同時也沒有消耗太多體力的情況下,才能用得出來。
要不然,仙道估計會直接跟流川楓一樣,直接在場上累趴下的。
天神下凡這個技能,讓仙道驚訝的同時,也讓仙道有些無奈。因為這個技能的到來,恰恰是表明了,流川楓如今意志的堅定!
不服輸,堅決要打敗他仙道,也堅決不選擇傳球!
看看這技能的描述吧:
“所有【個人相關】的進攻和防守”,個人相關!
也就是說,雖然投籃,突破,灌籃,籃板,上籃,蓋帽,搶斷,等等這些,成功率都會增加10%,但裡面就是沒有配合,沒有傳球,也更沒有助攻!
就算仙道在使用這個技能的時候,不到逼