下方其他表情包也都配有文字描述,例如:
瘋狂捱打丶蜷縮起來減少受力面積丶這把穩了(持槍狂笑)丶看我炸死你(引爆靈能炸彈前的囂張臉)丶有話好說(求饒)丶這不科學(爆炸失敗後的驚恐)丶君子報仇十年不晚(瘋狂升級)——
陸行挑戰奇蝶的故事淪為論壇玩家眼裡的搞笑連續劇。
所有人都在期待續集,卻更期待劇情早日完結,讓大家都有可鑲嵌的御風命魂使用。
看完帖子內容,祁勝又被一則新重新整理的帖子吸引。
【關於星脈組合搭配上存在的一個嚴重問題,希望月蝕族官方看到後能儘快改進。】
發帖人:黑夜將至內容:最近在測試塔玩了許多新的星脈組合流派,然後想到了一個很嚴重的問題,這個問題會導致我們後期的祭力花費爆發式增長。
為什麼遊戲裡沒有命魂分解功能?
假設我有了更好的奇思妙想,想要重構星脈組合搭配,就得將前面鑲嵌的命魂剝離。
但被剝離命魂的前期投入無法返還,這就導致試錯成本非常高。
例如我將黑甲蛇命魂升級至30級,後面不想要黑甲蛇命魂了,剝離後雖然星脈槽有了新位置,可以鑲嵌新命魂,但我前期的投入就這麼沒了?
如果狗官方看到了,希望這方面能夠改進一下。
這個想法在祁勝看來完全可行。
最初設定中,玩家剝離的命魂並非直接消失不見,而是會被提煉為純粹的祭力重新進入祭力池。
這部分收益並沒有分配給玩家,由他獨佔。
但玩家的提議讓他覺得這麼做確實會增加玩家實力提升上的負擔。
該怎麼解決這個問題,看完帖子的祁勝已經有了想法。
他打算將被剝離命魂分解後產出的進化點,抽取5的手續費進入祭力池,剩餘的95歸還給玩家,由玩家自由分配使用。
分解返還的設定,能顯著減輕玩家重新培養命魂的精力與投入。
命魂分解模式的推出,也能激發玩家創造力,讓他們勇於嘗試各種星脈流派的組合搭配,不必為重新培養而煩惱。
但在分解功能推出前,他需要提前聯絡超維,給挑戰者系統植入命魂分解丶
提煉丶返還資源的新功能設定。
有了想法,祁勝當即透過指引聯絡了身處地底的超維,提出構想。
正在構建武裝載具功能的超維聽完他的講述,當即表示這部分內容十分簡單,可以先一步將分解返還的功能完成,再繼續武裝載具功能的製作。
交談結束,祁勝結束通話連線,視線隨之切換至指引最新反饋提示的地脈斷崖地區。
地脈斷崖。
領域節點衍生能量,以及天地間遊離的能量粒子被高聳的邪眼塔源源不斷抽取。
籠罩塔身的黑霧劇烈翻湧,不斷有邪祟生命在黑霧中生成,又重新融入黑霧之中。
高塔平臺上,地念邪靈的實力伴隨黑潮能量的湧動逐步提升。
「邪眼,可曾提煉出神性?」
面對詢問,懸浮高空的邪眼看向地念邪靈:
「彆著急,腳下領域節點蘊藏規則力量,以我的能力根本無法分離出規則本源,只能提取一部分規則衍生出來的能量,即便是這部分附帶規則的衍生能量,
灌注你體內也需要時間去消化。」
聽到這番話,雖然感到不耐煩,但地念邪靈還是點頭表示同意。
知曉怪物世界的強度後,他已經收斂心中傲氣,決定在這個世界好好發展。
他在這時繼續道:
「將抽取的這部分力量先灌注給我。」
邪眼這次沒