而在第二次泰伯利亞戰爭之後那外骨骼發展更是一場災難。先不說跳樓般縮水的軍費,光是越來越猛烈的離子風暴影響就足以讓人類的電子裝置全部朝著廢鐵的方向大踏步前進。所以當時的當務之急是研究出可以有效抵擋離子風暴影響的玩意,不然別說整啥外骨骼了,是個要用電路控制的機械裝置都要停擺。
在這樣的情況下,gdi有且僅有兩種動力外骨骼的新裝備問世。第一種就是突擊隊員裝備的基於第二次泰伯利亞戰爭期間的外骨骼改進而來的型號,第二種則是區域裝甲兵裝備的特種型號(有兩種改型,但是底子是一樣的)。更大!更強!更勁!的重型動力外骨骼。這兩種型號的外骨骼第一種不僅生產成本高,使用難度也低不到哪裡去、而第二種雖然使用難度低了一些,但是生產成本依然低不到哪裡去。
還有就是在第二次泰伯利亞戰爭之後,gdi的高層們發現外骨骼對於步兵們來說不算剛需。與其廢那麼大力氣研發和生產能增加步兵耐力和力量的東西,不如多生產一些實用的裝甲戰車以及特質的作戰防護服(在提供一定可靠的泰礦防護性的同時不怎麼影響機動性,同時還可以加裝防彈插板進一步強化防護性,同時生產成本還在可以接受的範圍內,價效比拉滿。不過泰礦防護性和專門的泰礦防護服還是比不了。)。因為第二次泰伯利亞戰爭之後,gdi很少需要面臨慘烈的巷戰。重火力的傾斜就能解決大多數問題。(nod也不怎麼需要打巷戰,火焰坦克能解決掉樓裡全部的生物()
於是乎,外骨骼在第二次泰伯利亞戰爭之後就只列裝給了精英部隊使用。至於無動力外骨骼……那玩意生產工序也不怎麼簡單,能分配到的工業產量相當有限。一般來說無動力外骨骼只有後勤人員或是需要常常在地形相當崎嶇的地方活動計程車兵才會有裝備。
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上文中提到的外骨骼如果並未額外說明,那麼預設是動力外骨骼。
:()泰拉大地的命令與征服