第27章 圍城 (第1/1頁)

實際上,第一騎兵師建立的每一個陣地離他們圍困的那個聚居地有些距離,這就導致尼克他們不得不走上一段危險的路程才能抵達可以直接觀察到聚居地的位置。雖然裡面的人挖不了連通外界的地道,但是在聚集地內部挖還是可以的……所以如果裡面被圍困的nod部隊嘗試發動一場孤注一擲的突圍,那麼直到大規模進攻發起之前,第一騎兵師都很難判斷出對方的主攻方向(畢竟人員調動集中在地下,衛星和空軍看不到)。所以儘管把陣地設定在離聚居地有些距離的地方,會導致他們本就糟糕的兵力狀況更加捉襟見肘……不過他們也只能這麼做了。

事實上,面對一座要塞——雖然面前的這座黃區聚居地離要塞還差很多,不過這個基於以前人類修建的小城鎮所建立起來的聚居地也好打不到哪裡去——最好的選擇是隻圍不攻。再堅固的要塞,只要切斷補給線,那麼物資的消耗殆盡也將導致這座要塞不攻自破。而要這麼做得有兩個前置條件:一是進攻方得能取得這座要塞周邊區域的絕對控制權以切斷補給線、二是進攻方得有充足的兵力與時間來圍困這座要塞,直到其無法支撐轟然倒塌。

gdi在黃區裡進行這種圍困行動時,基本上只會因為時間問題無法繼續圍困。因為現在大多數藍區的資源已經開發到了極致、兩極地區的資源開採不僅效率低下,同時還成本高昂。儘管對比可能一個營湊不出兩把一樣的槍的nod普通部隊來說,gdi部隊確實資源充足。但是這種充足是有限度的,如果超出了一個閾值,那麼即便是第一騎兵師這種精銳部隊的行動也會被上面直接干預,要求他們進行更加果斷和直接的行動。畢竟現在軍費開支本來就少,那麼就更得高效的使用每一點資源。至於人員傷亡……我們都知道的,每一場戰鬥都會死人,只是多和少的差別罷了。

“身子放低一點,現在先別把頭探出去,我們還沒到位置呢。”在稍微觀察了一下附近的地形之後,尼克也是挑了一個視野良好的位置帶隊移動過去。由於黃區惡劣的自然環境,導致地形圖在黃區基本沒啥用。畢竟就衝黃區那荒漠化嚴重的土地狀況以及時不時就颳起的八級大狂風……黃區的地貌每天都在變可不是開玩笑。gdi在黃區的野戰部隊不:()泰拉大地的命令與征服

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