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第17章 那麼,還可能藏人的地方只有一個了! (第1/2頁)

讓我們省去繁雜的全過程,直接說結果吧:小鎮裡能藏比較多人的地方已經被全排查過了一遍,偵察排一無所獲。在這樣的情況下,誘餌連也是按照計劃開入了小鎮之中,用他們專業的偵察裝置一寸一寸的排查,確保不會有隱形的nod部隊躲過了搜查。擅長遊擊作戰的nod部隊再搭配上那該死的隱形技術……已經不想再多說什麼了,麻了。

只能說gdi失誤一次付出的代價要比nod大的多。

站在軍事角度來說,游擊戰術是一個很噁心的玩意——試想一下:你走在路上好好的,突然來了只蚊子叮你一下,你想把它拍死,但是它跑的很快。就在你嘆了口氣準備把這件事放下的時候,它又飛過來了……往復幾次之後,是個正常人都想著殺光蚊子全家。而nod打游擊可不是和蚊子一樣只想來吸口血,而是打著能打死一個gdi士兵就打死一個,能拆一臺gdi載具就拆一臺的想法來的。每次當gdi指揮官們看到戰鬥後的傷亡名單時,那些比較暴躁易怒的指揮官總得揉著眉頭壓下自己心裡那個帶隊衝去把所有可能藏nod的聚居地刷上一波火箭的想法。其他人雖然不會有這種想法,但是臉色也好不到哪裡去。

當然,噁心歸噁心,好用歸好用。要是大夥真在乎這麼多東西,人類就不會天天打仗了。就好像集束炸彈很容易造成平民傷亡,但是真用起來的時候gdi也從不含糊一樣。

由於gdi做不到根除nod展開游擊戰土壤的條件,所以gdi只能在每一次對待nod的時候小心再小心,儘可能不給nod更多的發揮空間。

而在排查完小鎮地表之後,剩下的唯一可能自然就是地下的避難所了……也是最糟糕的情況:nod進入這個地下避難所,並且正在對其開展改造工程,就在gdi的眼皮子底下。

不要驚訝,對於nod和gdi來說,一覺醒來發現對面的行動基地修到了自己臉上不是什麼稀罕事。nod沒能發現大機率是因為他們匱乏的偵察資源,gdi沒能發現則是因為……哦天吶,nod有多會耍賤招大夥也不是不知道。

“看上去我們得做好攻克這個易守難攻的地下掩體的準備了?真td棒極了。”誘餌連連長沉著臉說道。由於這個地下掩體有著不低的價值,所以gdi不會也不能直接把這個掩體拆了了事。那答案只剩下一個了:拿人命去堆,把裡面可能躲著的兄弟會雜種全部宰掉。

再巧妙的戰術安排,也依然無法改變每一場戰役的決定性一戰中,交戰雙方依然得用簡單粗暴的堆人命,堆裝備來決定誰勝誰負。事實上,這才是戰爭最常見的方式:你丟一個加強團,我丟一個裝甲師。打仗其實和打牌很像,誰在決定性時刻的牌面大,誰就能獲得最後的勝利。

“彆著急,我們可以聽聽團部那邊有沒有什麼最新的情況。不過現在先讓我們把戰略要點都控制下來吧。”捷森拍了拍誘餌連連長的肩膀,他理解他的擔憂。如果要攻堅地下掩體,那麼他的部隊極大機率會成為第一批攻堅部隊,勢必會遭受慘重的損失。

他不是不能接受犧牲,只是如果可以的話,他不想看到昨天和自己談笑風生的戰友變成一塊塊冷冰冰的狗牌。不會說,也不會笑。

但捷森說的也對,他們現在得先去控制住所有已知的出入口,這樣如果兄弟會的人從地下掩體裡探出頭來,那麼gdi可以直接對著他們的頭往死裡敲上一棍。也許不能決定戰局,但至少比較解氣。

“我帶隊去控制幾個主要主要的出入口,另外幾個細枝末節交給你去處理了。”點了點頭,連長轉身帶隊離開。

“遊墨?你聽到了吧?你帶隊去守住一下鎮中心的雕像,我帶隊去守住前發電廠的那邊的出入口,回見。”他們在交談的時候沒有迴避其他人,他們剛才說的事情大家也

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