不過現在嘛,可以說有著順劈斬的助攻,面對這種級別的炮灰,殺之一劍足矣,不留餘力。
“恭喜你完成了戰鬥測試。”系統聲再度從四面八方傳來。
全一凡則是咧咧嘴,心頭對於那99%的真實感也有了更深一步的體會。
“下一步,裝備測試,系統將會把六種品質的前三種普通,優良,稀有品質供玩家進行體驗。”
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第20章 全新的視野
蝦米,一來就有稀有裝備可以體驗啦?
全一凡頓時來了精神,下一剎面前就憑空出現三道白,藍,綠色的光柱,然後光柱消散,露出其中的裝備。
一個渾身散發著白芒的長靴在半空中時上時下,長靴鞋面上有云波般浪紋發現,鞋口更是圍著一層白色的絨毛。
他目光一望過去,視野下方便出現了提示:白霧長靴普通品質下裝腳部位置,屬性為敏+8;護甲+4,特性,癒合,回覆率+(5s)2。
敏和護甲還算好理解,可回覆率是什麼東西,看看自身1000的生命值就知道了,從剛才僅僅野狼的擦傷就造成了20血量的減值來看,白色品質的裝備不愧是普通級別的,5/+2的加成幾乎跟沒有一樣。
另外散發藍色光芒的則是個護臂,幽藍的光將護臂整體襯托的帶有神秘感,極具眼球感的金屬質感再加上護臂頂端的三角形突起,突起後方則重疊起兩層。
達克的臂章藍色優良品質上裝臂部:魔抗+5,護甲+10,生命值加1500,敏+22,特性,響環,被攻擊時15%機率造成100點物理傷害回擊。
再瞧瞧這藍色品質的護臂,不愧是優良級別的裝備,那屬性的加成和牛叉的特性,簡直就不是白霧長靴能比的。全一凡心情複雜異常,畢竟東西再好也只不過是拿來看看,想要真的擁有還得靠遊戲開啟時自己拼命的得取啊。
最後一件品質最高的綠色稀有又會是什麼樣呢,帶著好奇之心,全一凡看向下一件裝備。
奪目的綠色充滿生機的光芒籠著一把充滿血腥與古老氣息的長劍,長劍劍柄呈現老舊樹木的黑色,兩條墨綠的藤蔓連結成一個半圓使得可以對使用者的手掌形成保護,劍刃彷彿被一圈碧綠色的苔蘚包裹著,劍鋒更是斷了一小截,形成平緩的缺口。
狩神的寬恕碧影長劍,綠色稀有品質武器(套裝:碧影戰衣,碧影戰鞋):攻+55,敏+34,元素親和+28,特性,破甲,攻擊時10%機率無視30護甲,狩神的懲罰,攻擊時有30%機率造成額外的50真實傷害。
看到這裡,饒是全一凡也不禁咧著嘴倒吸口冷氣,原來同等級的裝備品質差距一大完全可以越等級的使用了,先不說碧影長劍還是套裝之一,光是最後那個狩神的懲罰的特性,想一想自己殺得那頭野狼也就200來血左右。
自己一劍命中致命部分才暴擊般的去掉將近100的生命,這當然還扣除了毛皮護甲的抵消,這樣的攻擊都不用加上暴擊,加成的55攻擊跟上本身的就已經能夠達到150左右的傷害,如果再加上神罰的50點額外真實傷害。
我嘞個去,這下野狼就真的成炮灰了,基本上自己一把劍往那裡一擺,來一頭我就一劍殺之,來一雙兩劍足矣,如果來三頭也只不過需要自身付出一點小代價就能斬殺。
這品質間的差距還算同等級的麼。
全一凡愈發察覺到裝備品質與等級之間的差距在小範圍內品質顯然要比等級重要得多。
就好比那把碧影長劍,強悍的屬性與特性再加上套裝完全可以讓使用的主人五個等級之內不需要更新什麼