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怪物來說,他們的防禦又足夠抵擋怪物的攻擊了,所以練起級來反而是那些低等級地圖經驗能得到更快的提升。

但是佩戴了防禦手鐲後。攻擊雖然下降了,但是卻可以硬項野豬類的怪物進行攻擊。雖然慢一點可起碼能打高階怪了,經驗不會比打低階怪少,還偶爾能打出高等級裝備,所以這段時間,作為武十玩家目前頂級裝備之一的死神特大價格有所下降,而選擇物美價廉的堅固手套的人越來越多,如果是個極品的防3堅固,那麼其價格就會火箭般入上衝上老大一截,要是加防又加了1點攻擊地堅固手套更是成為了武士們爭相搶購的奢侈品。

隨著一場空們的等級逐步提高,一些以前被玩家們忽略的附加屬性也都慢慢的被玩家們注重起來。像防禦和魔御屬性,還有準確、敏捷、魔法躲避、毒物躲避、幸運、詛咒等等這些屬性的作用都慢慢在玩家群中被明朗化了起來,隨著玩家們對遊戲加大瞭解,針對性的佩戴裝備也就成為了傳奇高手的一個特徵。

例如去沃瑪練級,武士玩家們就會選擇佩戴魔御o…4的降妖除魔戒指而不是攻擊o…3的骷髏戒指,額外附加的8點魔御能讓沃瑪的火焰對他們傷害更小,而法師玩家去蜈蚣洞這樣怪物密集而且地形狹窄不好躲避的地方,也會選擇佩戴生鐵戒指等增加防禦的裝備來增加安全性。

傳奇這個遊戲,隨著玩家們的等級提高,越來越多的秘密暴露了出來,同樣遊戲的趣味性也越來越強,更能吸引眾多的玩家來參與其中,也許,用不了多久,現在遊戲中的一些表象就會被掌握到遊戲真髓的玩家們突然推翻,出現一些驚天大逆轉的局面來。

可惜不是法師用的裝備啊,林嘉很是失望,要是這東西防3魔2多好!費了這麼大力氣弄來的卻是個武士用的東西,雖然能給老四用,可林嘉多少覺得有點不爽,可是也沒辦法,誰叫人家系統只廟宇了這個做獎品呢。

林嘉想了想又跑去點選了一次比奇屠夫,可是這次那屠夫已經沒有任務提示選項了,感情這個任務和之前的任務不一樣,不能再重複做,而是一個人只能做一次的唯一性任務,林嘉蠻可惜的看著包裡的祝福油和幽靈手套,要是這手套要有一對就好了。

反正包裡還有個鹿茸和6個鹿血,乾脆再用老四的號跑一趟吧,林嘉在比奇皇城的一個無人小房子裡將自己揹包的東西扔在地上,然後馬上退出,立刻登入早就跑到房子裡政績的老四武士號上來撿東西,兩次花了2o多分鐘,用老四的號又做了一次,湊夠了一對幽靈手鐲,有過第一次的經驗,這次林嘉只花了大概二十分鐘左右就完成了任務,這個任務最難的地方是沒有鹿茸和鹿血這兩樣東西,一旦有了這兩樣任務物品,剩下的無非是在地圖上奔來跑去而已。

老四的武士風無心在做這個任務的時候遇到了一點小困難,可能是對武士職業不熟悉,林嘉操作風無心的技術相當笨拙,在沃瑪森林殺骷髏精靈的時候,連續2次都過了1oo秒的限制,可能是武士的準確太低了,使用刺殺劍法的時候死活打不死那個骷髏精靈,老是明明看到刺殺劍法甩到了它身上,可是就沒看見它有攻擊後仰的動作,把林嘉氣的要死,第三次運氣比較好,終於險險在1o秒之內殺死了骷髏精靈,這讓林嘉不禁感嘆難怪老四使用那個麻痺戒指的時候作用不大呢,原來是準確率太低了,只要碰上一個敏捷屬性高一點的怪物,他都根本打不到人家,怎麼麻痺的了。

到了晚上老四他們起來之後,林嘉把這對幽靈手鐲給老四時,搞得老四驚奇不已,連連追問是怎麼弄來的,林嘉得意的跟他講解一下後,搞得老四大呼後悔,居然兩次做任務他都在睡覺,錯過了做任務的樂趣。

第二天,林嘉他們到眉眉的寢室將自己好好打理

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