公司的股票繼續上漲後,我們可以繼續向銀行貸款的。”
張建成想到了97年亞洲金融危機,他知道很多國際炒家在這次金融危機中獲取了暴利,不過,他知道自己有幾斤幾兩,他不是學金融專業的,對炒外匯並不是很熟悉,權衡之後,他決定不趟這趟渾水。
“建成,三億五千萬美元,這筆資金數目可不小啊,你想好怎麼投資了嗎?”
張建成思忖片刻,問道:“Amazo,這個網站,你知道吧?”
“呵呵,你開玩笑呢,Amazon可是我們IBUY網站的競爭對手啊,我怎麼可能對這家網站不熟悉呢?”阮珍熙愣了片刻,好奇說道:“建成,你不會想收購這家網站吧,就算八億美元也無法把這家網站買下啊。”
“我並沒有說要收購這家網站,不過,我覺得投資這家網站,短期內能夠盈利。”
“就像投資網景公司那樣?”
“是的。不過,我覺得這家網站未來的前景會不錯,股票可以長期保持。”
“那我試試能不能入股Amazonn網站……”阮珍熙本想說讓張建成別抱太大的希望,她覺得Amazon和IBUY兩個網站存在競爭,IBUY的母公司想入股Amazonn肯定很難。
如果讓張建成知道阮珍熙心裡的想法,肯定會認為阮珍熙的腦袋不會轉彎,何必要讓IBUY的母公司出面收購呢,隨便註冊一家公司,或找金融機構籌劃收購都可以,正因為阮珍熙少說了半句話,讓張建成錯失了投資Amazonn網站的機會。
塞翁失馬焉知非福,雖然沒有成功投資Amazon網站,不過,讓張建成做成其他利潤更高的投資。
次日,張建成在家吃過早餐後,坐上父親張國慶的順道車前往網易中國公司上班。
到了公司,張建成先了解一下ICQ中文網的運營情況後,見沒有什麼問題後,轉身來到附近的工作室的辦公室,準備瞭解一下開網路遊戲最新進展。
工作室準備開的網路遊戲,更準確的說是MMORPG。
MMORPGG是“MassivelyMultiplayerrOnlineRolePlayinggGame”的縮寫,意為“大型多人線上角色扮演遊戲”電腦遊戲中網路遊戲的一種。
此類遊戲分為客戶端和伺服器端兩部分。玩家從客戶端透過網際網路連線陸伺服器端之後,才能進行遊戲。玩家的資料儲存在伺服器端。
遊戲的過程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在網路虛擬空間中實時互動。而非玩家扮演的角色(即NPC)則往往是在遊戲中提供特殊服務的人物。
MMORPGG的來源可追溯到20紀70年代的下列遊戲;沒有任何影象的MUDD網路遊戲,接著又出現以文字為腦遊戲,如Adventure和Dungeonn;以紙筆作遊戲工具的扮演遊戲,如龍與地下城。
最好的圖形化MMORPGG為3DO於1996年開的《子午線59》(Mer59),很多時候人們喜歡稱《子午線59》為第一款網路遊戲。真正使MMORPGG成為風潮的遊戲為Origin於1997年12月開《網路創世紀》簡稱UO)。
不管《子午線59》,還是《網路創世紀》,對張建成這個重生認識而言,這兩款MMORPGG根本沒有什麼吸引力過,這兩款遊戲對他旗下的工作室研網路遊戲有很大的借鑑作用。
工作室開的第一款網路遊戲就是背景幾乎和《傳奇》一摸一樣白了,就是張建成打算趕在韓國人之前,將這款他上輩子為之瘋狂一段時間的泡菜遊戲《傳奇》開出來,甚至這款遊戲的名字,他都沒有想過換換。
可以鄙視《傳奇》這款遊戲