。
因為千葉遊戲要出新的家用主機。富土康硬是新蓋了十座廠房,專門為了千葉遊戲進行生產新的遊戲機。
要知道,傳統的日本廠商,是非常不喜歡代工這種生產模式的。對於他們來說,所有的東西,都是自己能生產,那才是最好的。
不過,對於千葉遊戲來說,那麼大的銷量,想要自己生產,養那麼多工人,實在是太不划算了。
要知道,生產的高峰期,最多也就幾個月。如果,這幾個月過去了,那些員工怎麼解決。
代工廠的解決方案很簡單,他們做完一個裝置,可以去做另一個裝置,他們可以透過這樣的調控,讓所有工人,一直都能有工作。
而對於一個單一品牌的工廠來說,這樣的調控是不可能的。
再加上,千葉遊戲本身就更傾向於做一個研發公司,而不是一個生產公司。所以,他們與其他的日系廠商不一樣,更喜歡將生產任務外包出去。
他們需要做的,只是製作好新的遊戲,設計好新的機器就行了。
其實,千葉遊戲在這一次的新機器上,有點想取消實體儲存介質,就是放棄光碟這樣一個儲存方式。全部用網際網路進行傳輸。、
不過,這個意見剛剛發出去,就受到了廣大玩家的反對。畢竟,不是所有人都有網路。也有些人,時時刻刻總想爭取自己的權利。
千葉遊戲因此也就把光碟機系統安裝了回去,不過這樣一來,整機的而成本就又變高了。
其實,千葉遊戲做這樣的事情,本質上還是因為,他們想要讓主機更便宜。
不過,玩家們反對也是沒有辦法的事情。畢竟,如果沒有了實體的儲存介質,光有網上傳播的東西,對於他們來說,並不是一個特別好的事情。
林彥有時候喜歡玩電子遊戲,不過,對於他來說,他玩電子遊戲,想要享受到別人的樂趣,是很難的。
因為,他知道所有的遊戲設計的技巧。在這樣的情況下,如果想要讓一款遊戲,感覺非常好玩,是一件非常不容易的事情。
因為,他看到一款遊戲,就知道這款遊戲的原型是誰,這款遊戲究竟有多少人喜歡,這款遊戲,到底會不會有人玩。
可以說,遊戲在他眼裡,已經被解構成一堆不是遊戲的東西了。
就像是庖丁解牛一樣,相信庖丁在很多時候,也不能體會到牛作為一個生物的整體之美了吧。
畢竟,庖丁看牛,就是看著一堆會活動的零件。
林彥看遊戲也是如此,因此,想要讓它找到一款好玩的遊戲,簡直比登天還難。
不過,比較幸運的是,這樣的遊戲,還時不時的能冒出來一些,不過,不幸的是,這樣的遊戲,一般在市場上的表現,一般不會太好。
因為,這些遊戲太過於核心了。過於核心脫離了大眾的東西,是不會有市場的。
無論是什麼東西這樣。
叫好不叫座,已經是這類遊戲,最好的結果了。
林彥最近的興趣,更多的是在電子遊戲之外。畢竟,總沉浸在電子遊戲這樣一個小圈子裡,並不是什麼好事情。
有時候,去面對一些以前從來沒有面對過的東西,才能收穫更多的新的東西。才能對本行業,做出更多的開創性的東西。
不過,最近他製作遊戲,有點越來越力不從心就是了。
畢竟,他所知道的歷史,已經發展完了,接下來的事情,他和所有人一樣,都不知道,都是未知的。
在這種情況下,林彥其實越來越像,實現它對於腦海中那個終極遊戲的想法。
不過,技術還沒有到那麼一天,還沒有允許發展那樣的額遊戲。
所以,林彥現在花了很多錢,支援