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他的電子遊戲大業。他今天沒有繼續在畫遊戲原畫,有可能是繪畫部分的設定做完了。他現在正在紙上寫著一行行,可以實現他腦海中游戲模樣的程式碼。

其實,這個過程看起來,真的有那麼點像魔法。只要輸入對應的程式碼。就能出現好玩的遊戲。這不就和魔法師念著亙長的咒語,搓出來一個火球一樣麼。

不過,似乎親手寫出一個遊戲,遠比搓出一個火球。更有成就感。

河邊麻友依舊在畫畫,每當林彥看向她的時候。她總是恰到好處的抬頭與他對視一眼,就像是兩個人安排好的一樣。讓林彥不免有些覺得奇妙。

其他的同學。也都在各幹各的。彷彿千葉有希的離去,並沒有給任何人帶來影響。

與臺灣泡麵企業進行合作的三國版《命運遊戲》。都已經畫完提交那面稽核了。那面的人這麼快就收到交稿後,也感覺很奇妙。他們知道製作《命運遊戲》的遊戲社。只是一個高中社團,他們預計還很久很久才能拿到,卻不想一共只過了幾天。百思不得其解的他們,只能把這種神奇的速度,歸咎於年輕人的幹勁。

其實,這還算是小胖墩比較輕鬆地時候了。製作前兩版《命運遊戲》不能說毫無作用,至少,為遊戲社的整個團隊,積累下了足夠的經驗。怎麼又快又有質量的完成任務,他們已經有了一個十足的把握。在他們看來很正常的速度,反而讓方面便企業那面,覺得驚訝無比。

下午,臨近下班的時間。《星雲》雜誌社裡一派紅紅火火地景象。這不是大家都在忙著準備下班,而是在準備匯總這一天看過的所有稿子。

《星雲》雜誌社,雖然說每天規定的工作時間只有八個小時。但沒有人真的只幹八個小時。能加班的決不推辭,這是任何一個日本上班族,都必須具備的基本素質。如果,不具備加班這個基礎能力,那麼不說別的,至少沒有升職的空間。一輩子看起來黯淡無光就對了。

下班前的例會,總編輯問道,“今天有沒有什麼特別值得關注的文章?”

他環視了一圈,在等待人的回應。這種例會,在開會的眾人看來,都是很正常的事情。

《星雲》編輯部的要求就是這樣,每天都要發現一篇有特點、值得特別關注的文章。這裡的有特點,並不是指多麼多麼好看,而是指要有足夠的亮點。

說起來,這兩點似乎很衝突,但真的說起來,絕對一點都不衝突。有亮點的文章不一定好看,這是雜誌社裡所有編輯都公認的一點。之所以不好看,有可能是因為筆者的寫法,故事的角度,以及別的種種方面。

而發現這種有價值的文章的時候,就需要面積們,群策群力去分析,然後找到這篇文章的作者,看他有沒有修改的意思。

有時候,這些寫文章的作者,都很執拗,有很多寧可不上雜誌,都不會改自己的作品。這是沒辦法的事情,誰沒點堅持不是。更何況這些能夠寫文章的“文明人”。

寫科幻小說的人,乃至寫小說的人,有很多真的不是為了名為了利,有的人真的是為了自己的開心。

但至少林彥不是這樣的人。

元康把林彥的文章提交上去了,這篇文章,他越是回味,越覺得寫的有味道。雖然初看上去,就像是一箇中學生隨意的塗鴉一樣,但是一回想,真的讓人覺得好看。

“這篇?”總編反問道,他把一沓稿子,放在了桌子上。

原來早就被總編輯注意到了啊……元康看到擺在遠方桌子上的那份稿子想到。他想想也是,這麼好的故事,肯定不能被埋沒,進入到碎紙機中就是了。

《星雲》編輯部,雖然每天收到的稿件,都多如牛毛。但是,卻還未發生過,稿子沒有被讀過,就被扔到垃圾桶裡的事情。

交叉稽核,不能

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