有確定名字的遊戲,進入遊戲畫面,他發現畫面的素質,居然還不錯。雖然,還是《鐵板陣》型別的飛船射擊遊戲,但是速度感,和遊戲性,還是有明顯提升的。
就算是說這款遊戲缺乏創意,也沒有人能否認,這款遊戲確實很好玩,能夠稱得上是在原有的創意上進行突破。
其實,楸樹對於公司比較不滿的一點就是,抄其實不是問題,任何一個後起公司,都有這樣一個經歷。
但是,如果抄能夠抄的突破原作,能夠在原本的巔峰上,再創造一個巔峰。那就沒有人會說什麼了。
畢竟,這個世界,永遠是勝者為王。任何人都不會否定成功者的,玩家們其實也不會管抄不抄,只要好玩就好了。
楸樹看著有著明顯畫素點的遊戲畫面,覺得有些熱血沸騰。這款遊戲的速度感和打擊感都很棒。在沒有編曲的情況下都這麼棒,如果,有了合適的編曲,他覺得這款遊戲,會突破天際的強。
楸樹玩著玩著,腦海裡逐漸腦補出了一個個曲子片段。從整體上來說,這款遊戲的曲風慷慨激昂,很能配合上這種熱血戰鬥風。
楸樹撂下手柄,管小胖墩要了一張紙,趴在那裡,就開始寫樂譜了。
小胖墩基本上就是個音盲,他的作曲,全部都是靠瞎按碰運氣,出現好的片段,那就是走運,除了難聽的片段,才是正常的事情。
小胖墩的屋子,雖然看上去不是很大,但是麻雀雖小五臟俱全。所有負責寫入記憶體卡帶的工具,他這裡都有。
楸樹花了比較長的時間,完善了樂譜。然後,就把樂譜數碼化,轉化成小胖墩能夠輸入到卡帶裡的形勢。
“這是第一關和第一關關底戰的音樂,你先試試看,看看這個音樂和遊戲的契合程度,到底怎麼樣。”楸樹同樣也不是一個墨跡的人,他沒有崇拜小胖墩,恭維他說,你為什麼這麼年輕,就能創造出這麼好的遊戲。
兩個人都是幹事兒的人,很快小胖墩就把程式燒入了一個新卡帶裡。
插入紅白機,進入關卡,恰到好處的音樂,就從電視的喇叭裡冒了出來。對於這段音樂,楸樹也有些感覺陌生。
畢竟,他哼唱的時候,是哼唱不出八位機的感覺的。因為卡帶記憶體的原因,曲子其實就是一個旋律很棒的段子不斷迴圈,單聽的話,聽久了幾乎肯定會膩煩,但是,遊戲的時候肯定木有問題。
電子遊戲配樂這種東西,本來就是讓玩家更有浸入感的輔助工具罷了。
“你把這張卡帶拿回去,想想怎麼配後邊的音樂,我感覺還不錯,差不多配上音樂就能夠透過稽核了。”小胖墩說道。
“行,我這就回家去做。”楸樹說道。
雖然兩個人都感覺時間沒有過去多久。但其實,外頭夜幕已經降臨。
林彥推開窗子。一股涼風吹了進來,外頭淅淅瀝瀝的下起了小雨。
他伸了一個懶腰還是在家輕鬆。他這些天在電子遊戲聯盟工作,感覺實在是太累了。雖然很開心,但是這種勞累,甚至超過了上學的時候。當然,上學的時候,他很無聊就是了。
他望著屋簷上滴下來的水滴想道,不知道小胖墩能不能邁過配樂這個坎。或許,幫他找一個配曲高手,是一個不錯的選擇。也應該讓他至少懂得一些基本的樂理知識。
一款遊戲的首席製作人。是一個要求很高的職位。在這個職位上,不光要有組織能力,要有想法,還要音樂、美術、程式設計、文學什麼都懂一些。
因為,電子遊戲是一門綜合了以前所有藝術形式的新藝術。有些像電影,但是,如果到了一定程度,遊戲也會需要電影化知識。
林彥覺得有些冷了,關上窗戶。不想那麼多了。在家就應該休息,他一頭倒在床上,很快就睡著了