援的西瓜頭停了下來,看著眼前這一幕,目瞪口呆。
照理說憤怒的火花在突進過程中面對十幾頭骷髏層層疊疊的阻擋,只能被迫中斷技能的突進效果,可在格擋免疫衝擊力的效果下,翔空在突進過程中不但不會受到阻力的影響,作為阻力的骷髏反而會吃下兩股力道相撞的苦果,就像此刻一樣,被硬生生撞飛。
輕鬆的突出重圍,還讓十幾頭的骷髏眨眼間變成碎片,造成這一切的翔空也預料不到。
“你怎麼做到的?”西瓜頭愣愣看著那飛舞的無數碎片,同一時間死掉十幾頭怪物,這種場景可不常見。
“我也不大清楚,但是…”
翔空看了看手中的劍盾,嘴角忽的揚起一抹笑意,“消滅這堆怪物似乎沒有想像中的那麼難。”
“等一下。”看到翔空蠢蠢欲動的神態,生怕發生變故的西瓜頭伸出手大聲喊了一句,可翔空已經朝著二十多頭骷髏衝了過去。
五分鐘之後,翔空的血量剩下三分之一,而偌大的房間裡早已經沒有任何一頭骷髏存在,四十多頭拿著不同武器的骷髏怪物在短短五分鐘裡被一掃而空。
即便有騰空秒殺的技巧,想要掃蕩四十多頭骷髏怪物,最少也需要三支隊伍才能無傷亡的辦到。
也許便是設計出這裡的人也預料不到,在憤怒的火花和格檔免疫衝擊力的效果配合下,骷髏怪物反而空有其表,像是一塊塊豆腐。
一般而言,突進技能在力量值引數高的骷髏面前,只需要一頭擋在前面就可以中斷移動狀態,可擁有格檔技能的翔空,在高速執行中,以骷髏的力量值是無法抵禦的。
饒是茅場晶彥,恐怕也沒想到守護寶箱的怪物會這麼輕鬆的被解決掉,是的,重新整理的怪物並非觸發陷阱才出現,而是守護寶箱的存在。
作為遊戲設計者,他自然知曉這裡,也跟翔空所想的一樣,當他們來到第二十樓層,就算翔空將這個情報說出來,他也會直接無視,因為他清楚就算一支完整的團隊,想要清空掉守護寶箱的怪物也需要花費很長的時間。
根本原因是因為若在十分鐘內無法將骷髏怪物全部殺掉,那麼骷髏怪物會再度以相同的數量重新整理,當然重新整理的方式不再是從四面八方而來,而是在一百五十米開外的寶箱周圍重新整理。
問題是重新整理之後,又會開始計時,十分鐘之後又會重新整理四十二頭的怪物,如果無法在十分鐘內將怪物全部消滅,就得老老實實的消滅十波。
那耗費的時間將會不短,目標只有攻略的希茲克利夫不可能會為了寶箱中的物品而去浪費時間。
西瓜頭目光呆滯,五分鐘內發生的一切對他造成的衝擊很大很大。
不是因為肉彈戰車式的衝擊,而是因為翔空在面對二十多頭骷髏怪物使出的戰鬥技巧。
於刀光劍影中,猶如翩飛的蝴蝶,躲閃的速度不快,卻能總是及時的躲開或長或短的武器。
他設身處地的去想,換做自己會怎樣?得出的答案是堅持不了五秒…
如果沒人問起,他就不會說出今天看到的這一幕,儘管他被震撼到了…
第二十五章憐憫之光
望著空無一人的前方,翔空重重的吐出一口氣,視野中的hp條只是向左橫移了三分之一,連黃色區域都未陷入,喝下一瓶恢復藥劑後,失去的hp兩分鐘就能恢復,可精神上的疲勞無法依靠恢復藥劑來平復。
揉了揉略微刺痛的太陽穴,心跳緩緩平復,翔空轉頭招呼了下還沒回過神的西瓜頭,朝著寶箱走去。
走近一看,靠在牆邊的寶箱很是樸素,木質表面上甚至裂出好幾條腐朽的裂縫,用來作為寶箱脊骨的鐵條上鏽跡斑斑,簡直慘不忍睹。
看著這一口寶箱,翔空眼皮跳了跳,偏過頭看了一