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裝備位置:任意飾品位

裝備後:力量增加99

裝備後:敏捷增加99

裝備後:靈巧增加99

裝備後:幸運增加69

裝備後:智力增加69

裝備後:耐力增加69

裝備後:暴擊傷害強度增加30%

裝備後:血量恢復速度增加30%

裝備後:完全抵抗一次可導致裝備者死亡的攻擊傷害,並將裝備者所受50%攻擊傷害轉換為治癒效果。【該效果有60mins冷卻時間】

由神裔雙子【凌凌九】、【墨魚妹】裝備,暴擊率增加30%。血量增加30%。

當神裔雙子【凌凌九】、【墨魚妹】同時裝備【××】套裝之一,神裔雙子【凌凌九】、【墨魚妹】智力、靈巧、耐力、力量、敏捷、幸運皆增加10%,物理攻擊增加30%,魔法攻擊增加30%。

……

【××套裝二】××的箴言

物品等級:60

裝備位置:任意飾品位

裝備後:智力增加99

裝備後:靈巧增加99

裝備後:耐力增加99

裝備後:力量增加69

裝備後:敏捷增加69

裝備後:幸運增加69

裝備後:魔法吟唱時間減少30%

裝備後:魔法恢復速度增加30%

裝備後:完全抵抗一次可導致裝備者死亡的攻擊傷害,並將裝備者所受50%攻擊傷害轉換為治癒效果。【該效果有60mins冷卻時間】

由神裔雙子【凌凌九】、【墨魚妹】裝備,暴擊率增加30%,魔力增加30%。

當神裔雙子【凌凌九】、【墨魚妹】同時裝備【××】套裝之一,神裔雙子【凌凌九】、【墨魚妹】智力、靈巧、耐力、力量、敏捷、幸運皆增加10%。物理攻擊增加30%。魔法攻擊增加30%。

……

再次看到這對銀裝的屬性。廣大圍觀黨已是雙目含淚,愁腸百結,好不悲苦。

銀裝屬性顯示的這麼清楚,其中一件正是合適物理系的玩家使用,另外一個則是合適魔法系的玩家使用。這對銀裝落到墨魚妹和凌凌九的手裡不用想也知道他倆是怎麼分配的。最關鍵的是。不論怎麼分配,這兩件銀裝都能給玩家的個人屬性帶來極大的提升!

六項基本屬性中有三項都是直接加成“99”,而另外三項也給了“69”的高數值……

——這有多麼可怕你造嗎?

玩家每升一級獲得的未屬性分配點都很有限,而玩家在自由分配這些升級獲得的未分配屬性點時,每升到11點。21點,31點,玩家升1個屬性點所需要消耗的未分配屬性點都要依次遞增。從1點到10點每增加1個屬性點只需要消耗1點未分配屬性點,從11點到20點每增加1個屬性點都需要消耗2個未分配屬性點,到了21點到30點每升1個屬性點則需要消耗3個未分配屬性點……

正是因為由這種越到後來越難升的屬性點分配規則所限,明明比所有玩家都要多出402點屬性點的墨魚妹直到現在72級的時候,她的個人自由分配點數也不過只有力量74、靈巧41、敏捷61、耐力20、幸運9、智力9。

除開個人自由分配的屬性點越到後期越難升點之外,那些從裝備上獲得的屬性點加成也不是那麼容易的,否則墨魚妹的個人六項基本屬性加成一出現也不會有那麼多人表示不可置信了。

拿橙裝來看,一件60級左右的橙裝所具備的屬性加成也不一定是六項基本屬性全有。而且橙裝給出的屬性加成最高也才有50點而已……

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