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戲廠商,都不得不跑到中國來,宣傳他們的遊戲。

這對於一些遊戲燒友們,那可是一件值得驕傲的事情。就算是對單機類遊戲不怎麼喜歡的人士,亦會選擇逛一逛這一些歐美遊戲展區。所以,這些歐美展區,人氣還是比較不錯的。就是會英語的人士比較少,增加了玩家與玩家的溝通難度。

當然,像“使命召喚”小組,亦在歐美遊戲廠商行例。

待很多的玩家進入到“使命召喚”展臺之時,赫然現,這個打著歐美遊戲廠商旗號的遊戲公司,居然屬於唐朝公司旗下。這讓一大堆國內遊戲玩家大吃一驚,於是,本著對唐朝公司的愛好,像使命召喚這一個遊戲,一時之間,國內玩家紛紛試玩。

試玩結果,自然被“使命召喚”小小的震驚了一把

雖然,使命召響與反恐精英同為第一人稱射擊類遊戲而且,反恐精英的競技xìng能,比之使命召喚更加強大。但是,反恐精英卻是有一個致命的缺點。那就是,他的遊戲xìng並不強,也就是說,他的娛樂xìng並不高。這導致了普通玩家對於反恐精英的不敢興趣。

可“使命召喚”卻不一樣,他有著出色的遊戲任務,有著出色的遊戲劇情。而且,攻擊武器,再不是單一的槍支及炸yao,而是戰爭當中的一切。坦克,防空火炮,重武器,一系列裝甲裝備……二戰戰場當中所能見到的裝備,除了原子彈,大概都能用上。

而且,使命召喚的真實度非常bī真。隨著遊戲的推進,士兵們的尖叫聲,坦克,飛機轟鳴,各類武器jiao雜的聲音,玩家只要試玩過後,彷彿有進入到了真正的二戰戰場。所以,整個使命召喚展區裡傳出來的聲音,真的好像又一次世界大戰來臨。

刺激又衝滿著複雜xìng,對於單機遊戲來說,是一款不可多得的產品。國內玩家試玩之後,紛紛向遊戲組成員豎起著大拇指,並用著只會一兩句話的英語,不停的稱讚,“good。”

看到這樣的情形,陳佳一知道。當年自己收下“使命召喚”團隊,是一件多麼正確的事情。現在只是研出使命召喚1,未來,他將表現出更強大的遊戲生命力。甚至,使命召喚賣出的數量,能夠與“暴雪娛樂”爭鋒。

據2o1o年7月,使命召喚2在全球的銷售數量顯示,達到了2ooo多萬套。並且,月銷售數量,亦達到6oo萬套,可以說是一個恐怖的數字,只在魔獸爭霸3之下。

如今,使命召喚由唐朝公司接手,那麼,這一個數字會不會重新整理呢。陳佳一可以肯定的回答,“一定能夠。”因為,陳佳有這個信心。而且,不說“使命召喚”本身就很出色。就算是一款一般的遊戲作品,陳佳一隻要願意,都可以將他捧成世界熱門的遊戲當然,這個產品能不能成為經典,那就不得而知了,這個還要看一款遊戲的製作水平。

這只是“使命召喚”的熱

做為遊戲大國的日本,這一次中國遊戲展,亦展現了他們的恐怖遊戲能力。鬼武者,合金裝備,生化危機,那可是大名鼎鼎。不知道是日本是在向中國展現他的遊戲實力,還是什麼,居然一大堆出色的遊戲品種,瘋狂來到中國遊戲展。

面對著如此之多的經典日本遊戲,一大堆玩家,看得簡直眼花繚1uan。反觀國內遊戲,雖說網路遊戲一家獨秀,稱霸江湖。但是,競技類遊戲,只有臺灣大宇可以拿來比拼一下。其他單機類遊戲廠商,幾乎死絕。就連以前很有人氣的單擊類遊戲“劍俠情緣”,亦因為網路遊戲的火爆,從此,西山居放棄開單機,全力猛攻網路遊戲。

看到這一些,陳佳一心中百般不是滋味。

只是這又沒辦法,國產單機類遊戲本來就差。再者,就算有做的不錯的遊戲,一大堆盜版問題,也讓這些單機類遊戲公司破滅。加之網路遊戲

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