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香港專家有玉郎出版社和天下出版社的幾位骨幹成員,以風雲和拳皇兩部漫畫為實戰課內容,允許進修的學員參與拳皇漫畫的部分基礎工作。

中國內地專家則是中央美院的著名教授講課,學員可以參與上滬美術電影製片廠的國產動畫片製作,比如舒克貝塔,大頭兒子小頭爸爸等作品。

學成畢業後,所有成員都可以進入到相應的產業中,迅速成為多家公司的棟樑人才,如同蒲公英種子一樣,帶動更多的動漫公司成長起來。

一個帶出來十個,十個帶出來一百個,這樣完整的教學體系,得到了中央美院等單位的認同,也得到了國家的支援,中國的漫畫產業,正在一步一步蹣跚走動著。

遊戲產業也類似。

龍騰就是最大的遊戲製作公司,因為開放的MD平臺,世嘉遊戲質量管理體系由龍騰親自掌控,在政策上偏向中國企業,催生了無數小型遊戲工作室的出現。

在動漫遊戲產業園,至少有數十家微型公司,只有六七名員工,佔地面積不到80平米,客廳裡擺成工作區,臥室裡睡著創業者。

小公司的靈活度最高,有產業園管委會提供創業基金和擔保,這些小公司至少有1年時間的緩衝期,只要不是太懶惰太執拗,在接受龍騰遊戲製作指導課程後,或多或少都會大有收穫。

龍騰劃撥出來一個專門的部門,由段海生擔當主任,日本歸來的胡軍為學員做遊戲製作培訓,轉述戰略部門的意見,總結全球最流行的遊戲風格,不僅涉及到遊戲軟體製作,更有半導體方面的硬體設計講解。

一般情況下,胡軍會及時更新戰略部門的情報,列出最流行的遊戲內容,然後在龍騰內部找到相應的專案組,總結出一套設計思路和經驗後,再傳授給聽課的其他小公司骨幹設計師們。

師傅領進門,修行靠個人,小公司的思維活泛,有時候出現精妙絕倫的好創意,要麼成為自己公司的立足之本,要麼賣給龍騰公司,聯合制作,學習經驗。

在這一點上,楊雲指示下面的人,不能做店大欺客的事情,要以培養為主,而不是掠奪,只有培養起了成千上萬的中國公司,龍騰才會有龐大的助力,才能在國際競爭中站立不倒。

產業園管委會對所有的事情都一清二楚,龍騰的做法更是得到了朱曙光的大力讚揚。

“作為中國動漫和遊戲產業的領軍企業,在產業園建設中,保持不偏不倚,公開公平的立場,給所有人帶了一個好頭,是良心企業,標杆企業。可是在某些別有用心之人的阻擾下,明明有好的遊戲做出來,可是不能進入國內,只能售往海外,這是多麼悲哀的事情!”

在電子資訊產業部的常務會議上,剛剛擔任了一把手的朱曙光,振聾發聵的說出上面這番話,語氣中充滿了痛惜和憤怒。

朱曙光環顧一週,看著在座的其餘八名常委,冷笑道:“去年龍騰就報備了一款宣揚中華武術的遊戲,新聞出版總署透過了,可還是有人藉機挑事,批評遊戲的內容三俗。同志們啊,連中華武術都是三俗,那中國還有什麼傳統文化是不俗的?”

新官上任,朱曙光就準備拿拳皇這件事來試探。

第一副部長黃世風扶了扶眼鏡,跟著說道:“這款遊戲我也有幸親自感受過,是一款彙集了世界各地最主流格鬥武術的一個大集合,不僅有中國,也有日本,美國等主要國家。這體現了我們中國人的博大胸襟,是一種海納百川,廣濟天下的胸懷,是一款非常好的遊戲,是一部能夠將中華武術瑰寶傳播到全世界的優秀作品。在這裡,我和朱部長的意思是一致的,不能因為守舊的思想,而束縛了前進的腳步,改革開放同樣沒有舊曆可循,我們究竟在怕什麼!”

一把手二把手都表態了,其餘的人紛紛贊同附和,唯有負責黨

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