龍騰什麼時候人不夠了?雙開!”
楊雲說完就走,揚長而去。
他還要忙著度蜜月呢,這份東方玄幻的策劃書,他已經想好了內容。
暫時先不用《仙劍奇俠傳OnLine》模式,這個模式他還留著有大用,他想先用一個特別有意思的設定來做成中國第一款圖形MUD遊戲,是以仙俠+玄幻的模式。
至於內容嘛……
《凡人修仙傳》和《鬥破蒼穹》都可以,兩者的合體也不錯呀!
楊雲嘴角翹起來,笑得開心極了。
第583章 56K調變解調器剛剛研發出來
在中國,仙俠故事的發展之路頗為坎坷,它僅僅只是武俠小說的一個支派,志怪鬼神,西遊記,封神演義,濟公之類的神魔小說就是仙俠小說的前身,仙俠小說的創意很多都來自於各種神話傳說。
通俗武俠小說是在清末民國時發展起來的,那段特殊的歷史決定了武術和俠義大受歡迎,是代表著中國傳統文化崛起,而還珠樓主的《蜀山劍俠傳》可以說成是中國仙俠修真類小說的開山之作,並且在後世衍伸出無數個蜀山版本,幾乎包攬了仙俠修真所有的內容。
開國之後有一段時間,武俠在中國幾乎被滅絕,只剩下香港和臺灣的幾個人還在堅持創作,仙俠更是沉寂到無人問津,眼看著就要斷掉傳承。
一直到80年代,偉人開啟國門,各行的實業要改革開放,思想同樣也要吸取百家之長。
中國人的想象力與外界傳入的文化發生激烈碰撞,內地的武俠開始崛起,《仙劍奇俠傳》這個蜀山同源遊戲改編大獲成功,《誅仙》《佛本是道》《飄渺之旅》這種仙俠修真網路小說的流行,說明它們也是適應潮流的優秀作品。
楊雲一個人關在家裡寫遊戲劇本,他決定使用《凡人修仙傳》的改良版本當成龍騰的第一款網遊,也可以說成是試驗品。
他選擇《凡人修仙傳》,最重要的原因就是書裡龐大的修真世界設定,修真等級自不用說,劃分的非常細緻緊密,韓老魔所處的這個世界更是龐大到令人歎為觀止,萬族誇張。百族必定是有的,天材地寶數都數不清,各種資源更是完全對外平衡,它極大的開放性才是楊雲最看重的。
“我要的是這個世界,而非韓立的成長記錄表。玩家也不必非要扮演韓立。選擇掩月宗,黃風谷,靈獸山的弟子也一樣能踏上成仙之路。等開放內星海,外星海,大晉,靈界。新版本再增加無窮無盡的種族和門派即可,如果有機會,我再開放魔界的種族。”
“血色試煉,虛天殿,墜魔谷,昆吾山。廣寒界,魔源海,螟蟲之母,天鼎宮,這些大大小小的副本,可以隔個三年五載放出一個重要的大資料片,每年在重要紀念日推出小副本。這樣一來等開放真仙界,又是十年之後的事情。”
“我要與國產遊戲普遍三天升一級,五天學個功法,盲目追求等級的設定不同,必須做出人物不努力就會被淘汰的設定。玩家可以被殺死,也可以有常人般的生老病死,如果不想走上成仙之路,一般玩家也可以混個安逸,探險,經商。轉職各種生活職業,做個逍遙之人。”
“國家勢力,種族之別,宗門派系,工會組織。這個世界需要有一個大的法則來規劃這一切,但是每個小團體又可以有自己獨特的特性。強者為尊的意識形態是主流,但我不能一味地忽視弱者保護系統,放縱凌強欺弱的現象,我要限制惡性殺人,但不會一概禁止。”
“還有每隔一段時間舉辦一次的大型全伺服器活動,獸潮,魔道入侵,古魔,只要我們的伺服器能支撐起強大的運算,也不是不行。”
楊雲想了很多,《凡人修仙傳》的世界是一個很好的載體,有蜀山正統仙俠,有法士的類西方法術,有修鬼道的