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遠征軍休息到第二天早上,亂七八糟叫喊著,發起了攻擊。五指山的山神土地,紛紛顯化,指揮山中靈獸,並石人土偶,組成聯合的大軍,與孫將軍的猴兒軍搞衡,時八越看那石人越覺得像自己的點石成兵術。

這場戰爭持續了遊戲時間一個月之久,玩家們趁此時機趕緊積累軍功,可以從孫將軍處換到各種好東西。時八看過軍功與技能的兌換表,上面有山寨如意棒,可以一定程度伸長縮短的棍棒,對一般玩家這東西簡單可以當神器使了,時八也很眼饞,只是他堂堂一個道士,有些拿不動那根135斤的重傢伙。

除了山寨如意棒,還有山寨筋斗雲,這東西飛不了太高,速度快時堪比奔馬,但耗費的是玩家的真元,但是勝在穩定,沒有奔馬的顛簸。就算時八練著行者遁術,平時用不上山寨筋斗雲,但他還是忍不住想要換一朵拿來玩也好,送人也好。這樣的稀罕物品,大概屬於過了這村就沒這店的好東西。

後面還有一樣超牛叉的法術:七十二變。能變多少看玩家資質,玩家資質就是:玩家轉過多少動物的世。玩家轉世時做了一次某動物,就可以對此動物留下印跡,習得變化術後,就可以變化成該動物的模樣。這樣的法術沒啥戰鬥力,但卻是金手指級別的奇門功法。只是兌換這門功法需要的軍功也是龐大無比。據目測,如果老老實實打,可能需要數百年的功夫,才能攢到足夠的軍功。

時八沒有數百年的功夫跟這個任務耗,有這個功夫也不一定有這麼長的猴壽。有這個猴壽也不行,任務時間只有一個月。

一個月混過去,最後一波襲擊開始了。

之前積攢的軍功已經用完,最後一次是自殺性攻擊,連玩家們都沒打算活著離開戰場,就算還有壽命可堪一折,也不再有重傷而遁的選項:這就是一個變相的自殺任務。只是玩家的死亡不是歷程的結束,而是另一段歷程的開始。

玩家們要做的,就是在這片戰場上奮勇殺敵,為自身的英靈凝聚煞氣,殺人越多,煞氣越濃郁,靈魂保護越重,轉世時受到的輪迴之力的侵蝕越小,在下一世時,就可以保留更多的“前世記憶”,玩家的記憶當然不會受所謂的“輪迴之力侵蝕”(除非玩家本人健忘……),受到侵蝕的是角色的記憶,包括對前世技能的記憶,對前世任務的記憶,對前生關係的記憶。

玩家需要用死前收集到的有限的煞氣,保護他們近乎無限的記憶。用玩家的說法則是,用煞氣“兌換”記憶。換些什麼,玩家自選。總之,死前煞氣這東西,多多益善就對了。

五指山中的泥人土偶牛囧鬼囧蛇囧神近乎無窮無盡,從開始打到現在,時八甚至都沒有見過傳說中被壓五指山下的美猴王一面。只知道被壓在這山中,究竟是哪兒,不知道。

時八發現自己積攢了足夠的兌換技能筋斗術的煞氣之後,就沒怎麼打了。他終究還是想走道士或軍師系路線,猴拳什麼的不是他的菜,用不著再殺生了。相比之下,他更好奇美猴王到底被壓在哪兒。好奇心也好,僥倖心也好,好不意思到這裡來一趟,如果連正主兒都沒見著就掛了回去,那也太不值當了。

抱著這種想法的不止時八一個,許多玩家都是差不多的想法,想要在死前瞧一瞧猴王被壓的英姿。如此才算不虛花果山之行!至於救出美猴王?做夢的時候也許想過……不說別的,山頂上金光閃閃的堪比人造夕陽紅的六字真言,就不是他們可以搞定的。

就是這樣一群玩家,萍水相逢下,因為志同道合的緣分,臨時湊在一起。趁著大戰正酣,殺開一條血路,上山探險。方向正是那座貼著六字真言的山頭。如果沒有意外,猴王應該就壓在那一座六字燈塔般山頭的山根部。

五指山崇山峻嶺,猶如五根參天大指,六字燈塔就在中間最高的中指指尖。遠遠看著朦朧的光影

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