是花100塊錢,按你那個拉一人都是獎勵1塊錢,可以最佳化成拉1個人獎勵1塊錢,滿10個人獎勵15塊,滿25個人獎勵30塊,以此類推,同樣花費100塊錢就能拉110個人出來,大數累計下來就是非常大的數字了。” 侯君達不禁眼前一亮,這個策略確實更精妙一些,而方鴻繼續說道:“又比如可以給使用者發放任務對賭的遊戲,比如定一個數150人,只要能拉滿150人就給200塊、300塊錢的獎勵,總之要比常規的活動收益更大一些才能激勵他去拉人。” “如果接受這個任務,最終沒能完成任務指標,懲罰機制要有但不能一分錢都不給,就按照常規拉人活動拉了多少人就給多少收益,但是超額收益就沒有了,如此一來就有了保底收益不至於讓他心理上產生任務失敗會白打工的顧慮。”本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!