,他先是融合帝兆固我本源沉睡了300年。
隨後又在四大眷僕的指導下經歷了一百年的認知學習,教導他理解帝兆的各項能力,瞭解怪物世界的事物。
但想要成為真正的帝兆神,他還需走出帝冢村,去探索怪物世界,收容帝兆丟失的源初之力。
只是這個過程無比艱難,除了擁有帝兆固我本源,他沒有任何其他力量加持,帝兆之驅也無法透過任何修煉方式強化,唯有收容才能獲取力量。
他當時的實力僅比怪物世界最弱小的生物強一些,再加上外面邪祟肆虐,成長步履維艱。
帝兆的固我本源對邪祟的吸引力極大,四大眷僕認為被高等邪祟發現後必然引來災禍,所以他每次外出都需要持續消耗祭力來遮蓋身上的帝兆氣息。
每次出門都是一筆不小的祭力支出。
期間他收容了鷹首妖、石像鬼、黑甲蛇,實力逐步提升。
但這個速度在四大眷僕看來還是太慢了,每次外出支出的祭力遠高於狩獵與收容帶來的收益,而它們已經將僅存神力注入了帝冢村,用以維持帝冢村不被黑潮破壞,無法提供他戰力上的幫助。
照這個趨勢,等不到他足夠強大,帝冢村就會因為祭力消耗殆盡淪陷。
就在四大眷僕對未來感到絕望時,祁勝提出了一個構想。
這個計劃便是挑戰者計劃的雛形,也就是玩家招募計劃。
四大眷僕都掌握著不同的規則力量。
他讓執掌資訊之力的指引打造了挑戰者計劃中的資料化系統,可以讓挑戰者在怪物世界讀取所見事物的資料資訊。
讓執掌空間之力的閻冥打造接引系統,可以透過這套系統接引不同世界的挑戰者進入怪物世界,也可以在挑戰者選擇退出時送回挑戰者的意識。
讓執掌淨化之力的九陰打造了淨化系統,可以淨化挑戰者在怪物世界受到的精神創傷,或是其他各種負面狀態。
讓執掌萬物萃取之力的超維打造了成長系統,可以幫助玩家提煉死去怪物的生命之力,讓其融入玩家軀體,成為玩家實力的一部分。
這四套系統組合在一起,加上帝冢村的領地特性“生命重塑”,讓招募玩家計劃有了可行性。
為了達到這個目的,四大眷僕耗時50年不斷完善修改,最終挑戰者系統打造完成。
那時帝冢村的祭力池僅剩下1000餘萬祭力,最多還能維持帝冢村十年運轉,且維持的消耗伴隨黑潮的強度攀升還在提升,從最初的500祭力一天已經增強到1000祭力一天。
四大眷僕將選擇權交給他,而他也作出決定。
拿剩餘祭力賭一個未來,讓閻冥燃燒祭力,使用空間之力去搜尋其他位面世界,尋找可以招募成為挑戰者的生命。
跨空間搜尋的歲月,祁勝的意識始終跟隨在閻冥身旁。
期間他看到了無數被恐怖黑潮腐蝕吞噬的位面世界,萬物凋零,只有無數邪祟橫行天地間。
就在祭力即將耗盡的那一刻,祁勝看到了一個熟悉的地方。
那是一顆蔚藍色的星球。
當星球上的畫面放大,雖與記憶中對比有太多變化,但他還是可以肯定。
這是他曾經的家園。
那一刻,祁勝笑的很開心。
他知道自己成功了,挑戰者計劃終於找到了用武之地。