都在。
單個剝離分解後繳納的5手續費,不能用完整星脈組合的5去計算,這是兩回事。
你有五個命魂,只剝離分解其中一個,收你的手續費應該是總命魂成本的1,而不是按5(五個已鑲嵌命魂等級相同的情況下)。
這河狸嗎回覆黑夜將至:黑夜哥不愧是論壇一哥,高強度刷論壇,剛進帖子就看到你在教育萌新,感覺以後你在論壇的聲望會越來越高,畢竟好多萌新都是看你的攻略貼成長(點贊jpg)。
煮酒燃煙:樓主的支出問題我不在乎,但我有一個和你一樣的想法,到底去哪才能收容源初啊,這算是遊戲裡最容易暴富的方式了,但根本找不到源初怪物,問了指引,給我的回答是看運氣尋找,或是機率刷臉,但搜尋了論壇關於源初的資訊,發現開服至今只有一次源初刷臉,這機率也太低了。
交出你的辣條:最離譜的不是源初刷臉機率,建議你們去瞧瞧星脈功能裡的命魂庫,每一個被收容的命魂字尾都有收容玩家資訊以及具體時間記錄,你們會發現一個離譜現象,收容源初的時間跨度越來越長,更離譜的是剛開服那會有玩家一人收容了五隻源初怪物,萌新哭暈在廁所,老玩家的優勢太大了。
遊戲搬磚黨回覆交出你的辣條:別說你萌新羨慕,我這個開服當天就進遊戲的老玩家也羨慕啊,當時「打鐵」靠的是硬實力,越級挑戰源初,還真不是一般人能學的,他收容五隻源初我服氣。
源初祭壇。
祁勝正在與指引討論下一步的更新內容。
這些天的觀察,他發現了玩家在發展上已經遇到了瓶頸。
更準確的說是,在收容源初上遇到了限制。
帝家山脈地區的源初怪物就這麼多,收容一隻就少一隻。
想要尋到更多的源初怪物,就得走出帝家山脈地區,去探索更廣闊的天地,
但蟲潮與黑潮就像是兩塊難以挪開的攔路石,短時間內無法解決,已經讓玩家族陷入持久戰。
玩家族在成長,蟲潮和黑潮也在瘋狂成長。
怪物世界畢竟不是遊戲,沒有新手區的設定。
兩個攔路石都是潛力無窮的勢力,絕非輕易能夠啃下。
導致收容收容源初怪物的時間跨度越來越長。
該如何解決這個問題,成了祁勝需要思考解決的難題,
經過與指引的討論交流。
他腦海中湧現出一個想法。
搭建一座空間傳送陣,在適合玩家發展的地區開設一個分節點,讓玩家透過傳送的方式探索更為廣闊的天地。
屆時,收容源初怪物的速度就能得到提升,也能給玩家帶去新鮮體驗。
還有一個原因,帝家山脈地區的資源十分有限。
雖然規則節點可以無限制生成資源,取之不盡,但黑潮和蟲潮這兩個吞噬勢力消耗資源的速度極為恐怖,玩家在帝家山脈地區已經很難採摘到靈植類資源。
開設一個新的戰場節點,也有利於玩家搜尋利用各種新資源。
這個想法在與指引的討論中逐步完善。
不久後,指引帶著他的意識飛出帝家山脈地區,開始探索更廣闊的天地,
蒼白大陸,彩霧海岸。
天空,金輪高懸。
海岸線鋪著綿延的細膩白沙,宛如一條銀色綢帶,依偎碧藍大海。
海風吹拂,帶著海水鹹香拂過大地遠處的海浪層層疊疊襲來,拍打沙灘發出嘩嘩聲,奏出獨特樂章。
海鳥悠然翱翔天際,羽翼在光線照耀下閃耀銀白色光輝,時而低空掠過波光粼粼海面,時而直衝雲霄,與藍天白雲交織構成一幅壯麗畫面。
但在海的盡頭,卻懸著一輪血色邪月