的傷害,並吸取傷害值同等的血量。
3、清算:敵人被標記後,它會記錄對敵人造成的傷害總量,1分鐘內隨時可以選擇清算,造成10傷害總量的真實傷害。
說明:腦子蘸料很不錯。
全屬性,也就是五維屬性。
對於吳霄而言,現在對他有影響的只有體質、敏捷兩條屬性。
智力和精神從頭到尾都和他沒什麼關係,力量這條屬性,有了【攻防逆轉】傍身,也失去了作用。
所以奴隸主之威這個技能,也就是讓他少兩百點血量,降低一點移速和攻速。
而且,已經降低了,因為boss已經注視吳霄並且進行了標記。
“你已被深淵奴隸主標記。”
吳霄腦海中出現了提示。
深淵奴隸主這個技能,更像是一種威懾,用以警告敵人它不是軟柿子。
寒山劍法算是一個補充傷害的被動技能,續航能力也強勁無比,等同於100的吸血。
如果沒有這個技能,它連吳霄的防禦都破不了。
清算這個技能,確實霸道,可以看做是一個斬殺技能。
尤其針對負責扛傷吸引仇恨的盾衛。
可以想象當一個團隊來攻略深淵峽谷,防高血厚的盾衛明明依靠自身的回覆和牧師的治療,基本處於滿血狀態,卻冷不丁一個清算,而且還t是真傷,就此一命嗚呼,你就說冤不冤吧。
主打的就是一個死不瞑目。
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但是這個技能對吳霄並不致命,或者說撓癢癢更合適。
深淵奴隸主寒山劍法的傷害值是900,吳霄佩戴防裝的物理防禦是899,只有可憐的1點傷害值,總傷害量都上不來,清算自然難以達到理想的效果,依舊是撓癢癢。
吸血也根本吸不上來。
“老子吃定你了!”
兩種精英boss和領主boss的屬性以及技能都弄清楚了,吳霄心中大定,莽上去幹就行了!
孤身殺進大廳,無需任何技巧,誰擋殺誰。
縱然沒有了【無限連擊】的100攻速加成,又少了20的敏捷,血量的長臂猿在他的劍下亦只能堅持3秒。
1700的對怪固定切割可不是吃素的。
一隻只普通長臂猿成了吳霄的劍下亡魂,而他始終沒有掉落一滴血,畢竟深淵奴隸主淡定得很,始終都沒有出手。
所以吳霄完全可以一邊刷怪一邊拾取掉落,唯一操心的就是得時刻防止有boss跑路。
“這傢伙是個人精啊。”
看到獲取的經驗值,吳霄好笑著感嘆了一句,因為“白天”雖然沒有退組,但是脫離了獲取經驗值的距離,擺明了不想“混吃混喝”。
好感可不就是這麼來的?
也許是迫於深淵奴隸主的威勢,幾分鐘後,長臂猿隊長非但沒有逃跑,反而勇敢的衝了過來。
這隻物理精英boss,見面就給了吳霄一個技能,鎖住了吳霄的喉嚨。
身體被控制,吳霄也沒有半點心慌,長臂猿隊長帶給他的傷害,也就360的真實傷害,不痛不癢。
兩隻長臂猿祭司,也藉機狂轟火球術,可是【縮頭烏龜】這個聽起來多少有點丟人現眼的天賦,讓火球術失去了任何作用,根本無法對吳霄造成哪怕一丁點傷害。
控制時間剛一結束,吳霄便展開了復仇,無視周圍密集的普通長臂猿,專心朝長臂猿隊長揮劍。
自知不敵,想要避其鋒芒的長臂猿隊長,且戰且退,然後它退著退著,血量就見底了。
一劍橫掃,吳霄輕鬆將其斬殺。
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