“三組就位。”
“六組就位。”
“......”
各小組全部就位。
隨著吳霄在指揮群裡一聲令下,紛紛行動起來。
這注定是一場偉大的冒險。
沒有多少戰術可言,無非就是以玩家的性命鋪墊一條接近烈焰真君的路。
控制玩家多打出一個控制,就意味著能減少一部分傷亡,為吳霄此次攻略行動多增添一點把握。
各方隊伍以每秒十米的速度行進著。
即使如此,在烈焰真君始終在移動的情況下,也很難做到同一時間出現在烈焰真君的攻擊範圍之內。
大概一分鐘後,擁有【高高在上】,在空中負責監視烈焰真君的那名玩家,在指揮群裡彙報道:“目標捨棄了一支在野外練級的隊伍,正朝東南方向奔跑。”
幾秒後,七組組長說道:“我們已經看到它了,看樣子它不是想率先解決我們,就是想在我們這個方向突圍。”
吳霄馬上說道:“七組暫避鋒芒,停止前進,其他各組加快行進速度。”
烈焰真君高達百米,哪怕千米之外,在這種低矮丘陵的地形上,也能看到它的身影。
吳霄以及“白天”,都在三組的隊伍中。
兩人都不可能身先士卒。
為什麼找那麼多炮灰?
就是想耗掉烈焰真君的技能。
既然無需再前行,即將迎戰烈焰真君的七組,便乾脆讓隊伍擺好陣型,迎接烈焰真君的到來。
這樣的戰役,沒有玩家會怕死,因為是否陣亡了,佣金會有很大的差異。
而差異部分,足以彌補他們掉級掉裝備的損失。
所以說句難聽點的話,所有被僱傭而來的玩家,都希望自己戰死。
不到一分鐘,隔著足有兩百米,烈焰真君就向七組陣營發起了攻擊。
毫不客氣的揮出一記烈焰斬。
它的三個主動技能,全部都是範圍傷害,而且攻擊距離一個比一個遠。
對此,吳霄的防備是,參戰玩家彼此之間至少要相隔10米,免得一個技能下來,一個小組就全軍覆沒,那可就太搞笑了。
炫目的刀芒轉瞬即至,留下一道數米長寬的溝壑。
無論是被刀芒直接擊中的玩家,還是被刀芒所攜帶的火浪所波及的玩家。
剎那之間全部陣亡。
哪怕陣型比較分散,只此一刀,也帶走了四五十名玩家的性命。
慘烈的戰役才剛剛開始而已。
緊接著,烈焰真君尚未進入七組玩家的攻擊範圍,就再一次釋放了技能。
織炎衝擊。
一個如同烈陽般的巨大火球,出現在烈焰真君的頭頂,讓人不敢直視。
而在七組玩家迅速下意識的收回視線之際,直徑數十米的大火球,似光速一般瞬間砸在了七組隊伍中。
超高額的傷害,又讓七組減員了數十人。
七組組長大喊道:“大家打起精神來,在我們光榮犧牲之前,儘量給烈焰真君造成一點麻煩。”
理想是豐滿的,但現實總是很骨感。
烈焰真君最為致命的技能,火焰旋風,在其接近七組隊伍後,也毫不吝嗇的施展了出來。
這個持續傷害型技能,有5秒時長。
熊熊火焰在它周身旋轉,當玩家們感受到炙熱時,就意味著他已經陣亡了。
而且在此過程中,烈焰真君是能移動和攻擊的,利用移速優勢,它不斷追擊著沒多大逃跑慾望的玩家們。
火焰旋風在無情的收割生命,而它手中的大刀,也沒有閒著。
恐怖的火焰旋風結束後,