劇,都有了意義,若是能夠進一步擴大影響力,那麼遊戲和電影的根基就有了。
甚至遊戲和電影之後還衍生出種種周邊,這才是泛娛樂。
能夠成為泛娛樂兩個根基的,一個是單機遊戲,另外一個就是小說了。
前者還在試探之中,儘管、、都證實了成功,但投資太大了,一次兩次的成功並不足以使得所有的電影公司都走上這條路。
相對而言,以小說作為根基的泛娛樂就成熟得太多了。
不管是三部曲還是或者即將到來的都證明了小說改編電影的可能性。
而這條路,好萊塢早就在嘗試了。
數之不盡的作品被搬上大熒幕和小熒幕,小說改編電影是一條非常成熟的路,所以李霖才會對於站那麼在意。
至於漫畫。
李霖暫時不去投入,因為他知道有個機會,可以讓他一步登天。
而這個機會,需要的僅僅只是等。
“晉。江好像往奇怪的方向發展了。”
奇怪的方向?
李霖第一反應就是gay,一想起‘起點十萬種馬男、晉。江三千小吊帶’的說法,李霖就不寒而慄。
那可是搞基、百合小說的盛行之地,哪怕是上面接二連三的掀起對網路小說的淨化,都沒能挽救晉。江的墮落,奇奇怪怪的東西越來越多,男生止步。
“算了,不管他們了。”李霖道:“讓起點成立一個女生網咖,然後走商業的路線。”
不管是李霖前世還是現在,晉。江作品的水準高是高,但是難以承擔商業化的重責,衍生版權,需要的不僅僅只是人氣,還需要足夠的篇幅。
遊戲和電視劇不是電影。
電影可以短篇,但遊戲和電視劇需要足夠的篇幅才可以,若是小說的基本是短篇的話,那麼編劇需要加入的東西就太多了,而這也會讓書迷感覺到不滿。
他們是看小說改編的,不是來看原創參雜小說的。
第五百六十三章 大發展(三)
“單機遊戲市場呢?”李霖問道。
端遊、頁遊、手遊、單機遊戲是pc遊戲的主力,其中在華夏最火爆的是端遊,而在全球範圍來看,最火爆的是單機遊戲。
至於頁遊和手遊。
其中頁遊在未來火爆過一陣子,但是很快就沒落了。
手遊則隨著智慧手機的擴散而瘋狂擴散,頗有種當初掌機遊戲的架勢。
李霖的遊戲公司以代理端遊、自主研發相對簡單的頁遊、手遊,至於單機遊戲,則是李霖要求主攻的方向。
現在端遊憑藉著代理的、、、等一系列的美韓遊戲火爆得無與倫比,逐漸佔據了50%以上的遊戲市場份額,在未來,還會引進cf和dnf這種極其火爆得遊戲。
在頁遊方面,金牌遊戲公司主打三國、隋唐之類的換湯不換藥的歷史游戲,同樣的引擎下,隨便換個皮,就是一款新的遊戲。
偏偏頁遊玩家樂此不疲,不算大火,但也不算失敗,勉勉強強執行著,從盈利收入來看,整體頁遊的盈利才剛剛到的收入,和根本就沒法比。
在手遊方面,則全面開發,製作各種小遊戲,從鬥地|長|風|文學 ;。'c''f''w''x'主到rpg遊戲,全面開花,憑藉著iphone的擴散和蘋果應用商店的推薦,下載量和付費量不斷激增。
不過李霖最在意的還是單機遊戲。
端遊在日本不吃香,在美國則僅僅和單機遊戲平分秋色。而這兩個,都是遊戲的主力消費國家。
哪怕是端遊的主力市場華夏,在李霖前世也是逐漸的手遊蠶食。
頁遊不必說。儘管頁遊在李霖前世火爆過,但很