納斯的打法在某種程度上,其實和魯西弗隆有一點點的相似,但又不一樣。”
戰也許興奮莫名:“快把戰報給我研究,高階職業玩家一眼就能找到最佳打法。”
真讓戰也許研究最佳打法,肯定得在基赫納斯這滅上一週。
熔火之心10個boss,溫鑫一直認為基赫納斯是熔火之心最菜的boss,比1號boss魯西弗隆還要菜雞。
基赫納斯太菜,導致玩家有種錯覺,下一個boss應該不會太厲害。
然而,基赫納斯是熔火之心難度的分水嶺,它代表了熔火之心的難度下限,自它之後的boss一個比一個難。
“不需要煙雨江南的戰報。”
溫鑫不打算在一個垃圾boss身上浪費時間:“我簡單的安排一下基赫納斯的戰鬥,大家認真聽,我們爭取一次過。”
大家這時候才恍然大悟,想起會長是一個什麼都懂的“重生者”。
“基赫納斯的戰鬥和魯西弗隆一樣,只要把兩個小弟解決,boss白送。”
“兩個小弟有三個技能,近戰範圍震暈、近戰範圍aoe傷害、破甲。”
身為近戰,溫鑫不太喜歡基赫納斯的兩個火妖護衛,對近戰非常不友好:“近戰範圍震暈,這會導致近戰輸出受限,更容易導致坦克仇恨短暫丟失。”
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這個時候,十分有必要掏出第二個殺手鐧。
「自由行動藥水:使你對昏迷和移動限制效果免疫,持續30秒,但並不會解除已有的移動限制效果,2分鐘冷卻時間」
溫鑫一揹包的藥水,應對不同boss,掏出最適用的藥水降低難度。
自由行動藥水用來打基赫納斯最適合不過。
溫鑫給兩個負責拉火妖護衛的坦克一人分了一組自由行動藥水:“等會開打時候,霧月負責拉左邊的火妖護衛,花花拉右邊的,接怪瞬間你們就喝,我們爭取30秒內先解決掉一個火妖護衛,優先擊殺花花拉的,然後才是霧月拉的。”
30秒的時間,只要火力全開,以溫鑫團隊的輸出,有機會做到轟殺一個火妖護衛。
為了保險起見,溫鑫對幾個奶騎道:“菱鏡負責刷霧月,風大負責花花,另外兩個奶騎盯著拉boss的大漠。在霧月和花花自由行動藥水效果結束後,菱鏡和風大,伱們可以看準時機給她們自由祝福,這樣又能多爭取10秒的時間。”
騎士多就是好,騎士的祝福比薩滿圖騰強在能夠應對各種場合和意外,薩滿圖騰重新插下需要時間,而且特別容易忘記收圖騰引到巡邏小怪導致滅團。
魔獸世界30的add來自獵人寵物,30來自各種划水分子,40來自薩滿忘記收的圖騰,薩滿絕對是金團add罰款大戶。
“火妖護衛會破甲,這就是為何我會要求大家儘可能的快速擊殺它們。”
溫鑫對秋風落葉道:“落葉,你去幫霧月,萬一她的破甲層數疊高,那就你來扛會。”
能有事做秋風落葉非常高興,至少不會是無所事事的鹹魚。
醬油坦之間亦有差距,有些醬油坦最喜歡無所事事,這樣就能一邊打本一邊摸魚,不僅沒事做,還不用背鍋,又能分到坦克補貼。
秋風落葉不是躺平黨,雖然在一個防騎逆版本時代,但是她依然力求上進,希望能為團隊做更多的事,為團隊付出應盡的貢獻。
“兩個火妖一定要分開拉,不然aoe傷害會疊加,近戰吃不住會全部撲街。”
溫鑫用手中的劍在地上畫三角△:“大漠把boss拉在三角的箭頭,霧月把一個火妖護衛拉到三角左下、花花把一個火妖護衛拉到右下。”
大漠孤煙謹慎詢問:“戰鬥過程中是否需