限疊加,層數太高坦克會吃不住。”
霧月問:“它吃不吃嘲諷?”
這個問題問得好,要是古雷曼格不吃嘲諷,那就你辦法換坦,因為副坦要在近戰範圍建立仇恨,身上的破甲肯定會和主坦層數一樣高。
溫鑫道:“吃嘲諷,你先在遠處待命,等大漠身上破甲疊高扛不住時候,你再上來嘲諷。這個時候所有輸出暫時停手,給霧月接boss的時間,有請仇恨的技能立馬用。大漠去遠處待命,等霧月身上的破甲疊高,你身上的破甲肯定消失了,然後上來嘲諷接boss。來上兩三輪應該就能把boss擊殺。”
懷舊服玩家的輸出太高,乃至於許多團隊不需要換坦,一個坦克扛到底,玩的坦克層數疊高撲街,要麼boss還未疊太高破甲就被擊殺。
其實大多數懷舊服玩家對這boss印象,甚至於連房間內小怪都不用清光,貼著牆壁把boss拉出來,一輪爆發開啟,過不了一兩分鐘boss倒下,然後再看出不出碧空之歌。
碧空之歌,懷舊服dkp團散團裝備,在熔火之心地位等同於當年香草時代的兄弟會之劍。
碧空之歌一出,法系輸出和奶騎從此成為陌路人,老死不相往來。
“boss的破甲dot傷害,近戰肯定會全部吃到,這個dot傷害是魔法傷害,法師給所有近戰上魔法抑制,可以抵消一些傷害。”
,!
溫鑫提醒法爺們:“不要給坦克上,只給近戰輸出上魔法抑制,團刷給近戰上hot,不要讓近戰太快死光。”
其他人肯定也得提醒。
“近戰輸出不要無腦矇頭打,破甲疊高了,dot傷害會變高,血量吃緊扛不住時候迅速後退,等dot結束破甲消失再上,不要給治療徒添不必要的壓力。”
“遠端和治療不要到近戰位來吃傷害,正常情況下,你們不會吃到傷害。”
“狗會持續性魔法傷害,狗距離拉的足夠遠對大團沒威脅。”
溫鑫安排治療點對點加兩個拉狗的坦克:“老虎你刷秋風、斷筆刷花花。狗的持續性魔法傷害帶減速效果,開場帶位置時候你們一定要驅散掉,帶到位置以後就不用浪費藍驅散。”
清場的戰鬥場地很大,多花一點時間清場非常有必要,要效率等以後伐木時候再玩刺激。
“和葉,三個坦克身上的hot你來保持。檸檬,近戰身上的hot你來保持。”
“一言為定,你來保持三個坦克身上的恢復,其他牧師團刷,儘量不要讓近戰死。”
菱鏡和外面風大沒必要特意安排,因為他們作為主力奶騎,肯定是隻看主坦的血。
溫鑫道:“古雷曼格的血線來到10會不斷釋放震地,這是近戰範圍aoe傷害。近戰在boss10血量時候集體後退,把治療騰出來,全部治療過量刷好主坦。,只要主坦不倒就能過,”
“完啦?”
“嗯……boss還會一個火球術,一般會打坦克,威脅不大,無視。”
“我怎麼感覺這個boss不難啊?”
“確實不難,這boss就是一個純木樁,只要我們輸出足夠,治療給力,坦克靈性,那就能過。”
溫鑫笑道:“這boss戰術真就坦克拉好,治療加住,輸出全力。”
木樁boss古雷曼格樸實無華,卻是一個法系之友,溫鑫倒是希望出法系的武器,團裡法系輸出多,儘快出法系武器才能讓眾多法系能夠儘早集體更換武器。
一人一城開玩笑道:“這boss我拒絕冰箱開怪。”
菱鏡道破原因:“一人幼兒園時候就被狗追,一直到初中被狗追了七次,其中一次咬破皮打了疫苗,如今見到狗就發怵。”