一支穿雲箭,千軍萬馬來相見。
克爾蘇加德的戰鬥機制,小房間內的小怪會主動出來,一次出兩三個,數量不算太多。
每個小房間內有幾十個小怪,要是主動攻擊小房間內的小怪,會激動所有小怪的戰鬥,讓它們一湧而出。
因此,只能攻擊主動離開小房間的小怪,才不會引發連鎖的仇恨反應。
獵人的多重射擊會攻擊到小房間內的小怪,一發入魂,把一個小房間內的小怪全部引出來。
幾十個小怪一擁而上,根本不可能應對,瞬間把大團淹沒。
“這次我是我失誤,讓大家a,沒有提醒獵人不要用多重射擊,不要a到小房間內的小怪。”
溫鑫主動背鍋,但是不需要自扣貢獻值,第一次打要扣指揮的貢獻值,那就沒得玩了,要不你來指揮,你行你上?
會長辛苦了,會長最厲害,會長……等會打死boss,要不你去血祭?
溫鑫拿出會長的威嚴:“大家認真一些,這一次我們爭取打到第二階段。”
再打一次。
7個小房間還是先重新整理骷髏,有了上次的經驗教訓,這次沒有人敢用aoe技能。
骷髏才2000血,一個技能點掉。
“憎惡,坦克拉住,近戰迅速切掉。”
“女妖,遠端轉火點了。”
7個小房間內走出來幾個憎惡和女妖。
憎惡雖然有仇恨打擊,但是和帕奇維克的毫無可比性,近戰輸出吃到不會被秒。
各司其職,近戰打憎惡,遠端打女妖,骷髏出來大家隨後轉火一下打掉。
“壓力不大啊,很簡單嘛。”
“這才第一個階段,要是7個小房間的怪全部衝出來,你還會覺得簡單嗎?”
“臥槽,不會等會7個小房間的小怪全部衝出來吧?”
當然不可能會出現7個小房間的小怪全部衝出來的情況,每次也就從兩三個小房間內走出來幾個小怪。
第一階段難度不高,戰鬥持續5分鐘,完全是給大家熱身。
在戰鬥進行到4分鐘時候,小怪的重新整理頻率變快,每次從小房間內走出的小怪數量翻倍。
“上難度了,大家認真點,清怪速度要快。”
小怪數量翻倍,應對起來麻煩很多,不可能再像之前那般輕鬆的把小怪解決掉。
雖然小怪數量翻倍,但是依然難不倒溫鑫團隊,只是有一個問題必須提前安排好應對:“等會轉階段,場上肯定還會殘血幾個小怪,大家不要發呆,先把小怪清掉再去分散站位。”
“來得及嗎?”菱鏡問。
溫鑫道:“來得及,克爾蘇加德是一個廢話特別多的boss,會說一大堆廢話才進入戰鬥。”
和花:“壞人死於話多。”
檸檬:“終極boss的排面。”
戰鬥來到5分鐘,7個小房間停止走出小怪,這時場上只剩下最後一波走出來的小怪。
克爾蘇加德如溫鑫所說,沒有立馬進入戰鬥狀態,而是在那裡說了一堆裝比的廢話,給了他們充分的準備時間。
壞人死於話多,殘留的小怪全部被清空,只剩下克爾蘇加德還在那裡唧唧歪歪。
“這boss真能裝,我們打到它臉上。它還在那裡吹牛比。”
“這叫做終極boss的自信,它藐視我們。”
“擦,敢看不起我們,我們等會讓它知道,花兒為何這麼紅。”
當溫鑫團隊嚴陣以待,克爾蘇加德終於裝比完畢進入戰鬥狀態。
大漠孤煙迅速攻擊克爾蘇加德,把它帶到場地中間位置。
大漠孤煙站在12點方向,讓克爾蘇