第275章 雙子皇帝的死期 (第2/2頁)

程替補已經在外面等候,有2法師2術士2獵人。

6個近戰替補是3盜賊3戰士,之所以人數會這麼多,主要是用來打競速,競速堆近戰更有效率。

6個遠端替補進來,團隊的輸出立馬能夠提高一個檔次,應該可以在9次換位內將雙子皇帝擊殺。

“剛進來的沒打過雙子皇帝,我給你們講講雙子皇帝的戰鬥機制,一定要認真聽。”

溫鑫將雙子皇帝的戰鬥機制詳細對替補們道:“我們先磨合兩次,爭取在三次內將雙子皇帝擊殺。”

今天的時間只夠再打幾次,溫鑫希望今天內可以解決掉雙子皇帝,進一步擴大領先優勢。

替補們沒有打過雙子皇帝,肯定要給他們時間熟悉流程打法,雖然他們是替補,但是他們依然是強力玩家,並不會比主力差太多。

而且,有前兩個階段的團本攻略,不管是主力還是替補早就磨合的很好,大家經常一起打本,並不會有任何陌生感。

磨合兩次只不過是為了給替補們熟悉雙子皇帝的戰鬥機制,當他們熟悉了戰鬥機制,將會是雙子皇帝的死期。

第一次磨合就初見成效,打的和純主力相差不大,輸出的提升非常明顯。

“多了6個遠端就是舒服。”

一人一城最初的提議正是把近戰換出去,多換幾個遠端進來:“轉火打大蟲子的效率明顯提高,一輪集火就能把一個大蟲子擊殺,即便是兩三個大蟲子依然能從容處理。”

先不看多6個遠端都boss的輸出量提升,光是轉火殺大蟲子效果就非常顯著,大蟲子處理的快場面會更加平和,大家能更快的迅速把目標轉回到boss身上。

“boss血量下的很快,已經摸到9次換位置的門檻,只要大家不失誤,極限輸出應該可以突破到8次換位置。”

溫鑫對這一次的輸出非常滿意,雙子皇帝確實是一個對近戰極其不友好的boss,劍皇魔皇共享血量,根本不需要在乎魔法還是物理,不管集火哪個boss都能把雙子皇帝擊殺:“大家再加把勁,勝利就在眼前。”

這次打的如此之好,並非全是換了6遠端替補進來的緣故,要是沒有之前的幾次滅團,其他人不可能打的如此出色,6遠端替補屬於錦上添花。

換近戰輸出出去,溫鑫心裡其實沒有任何負擔,因為雙子皇帝除了其拉死刑護腕和t25頭兌換道具,其他好的掉落與近戰輸出無關。

開荒階段爭奪首殺,以推boss為主,以後團隊裝備進一步提升,那麼即便帶著多近戰依然可以把雙子皇帝擊殺。

“再來一次,我感覺要贏了。”

溫鑫有強烈預感,下一次將會是雙子皇帝的死期。

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