第363章 克爾蘇加德 (第2/4頁)

“女妖移動速度慢,靠近後施放暗影衝擊,對正前方45度造成3000左右暗影傷害,並大幅擊飛,刷出來以後遠端轉火打掉。”

“第一階段的戰鬥進行到最後一分鐘,女妖的重新整理頻率會加快,可能會出現轉階段時候場上還有女妖,大家不要慌,先把女妖打了再轉火輸出boss。”

第一階段的戰鬥其實特別簡單,不存在滅的點,能被第一階段小怪團滅的團隊,只能證明這個團隊很菜。

克爾蘇加德的戰鬥難度會隨著階段的進行提高,第三階段的難度會是最高。

“5分鐘後,進入第二階段,這時候由大漠拉住 oss。”

溫鑫安排第二階段的戰鬥:“第二階段的站位,我們可以按照三圈來站,近戰和坦克在中心地區,治療在居中,遠端輸出在最外面一圈。”

三圈站位有點類似於蚊香,遠端在最外面的一圈,治療在中間的一圈,近戰在最裡面。

這樣安排是為了方便應對克爾蘇加德的技能。

“克爾蘇加德的單體寒冰箭傷害是8000,會對坦克釋放,這個技能一定要打斷好,不然容易倒坦。”

溫鑫安排打斷的人員:“打斷由近戰來,1斷是我和小明、2斷是無二和湯圓,3斷是戰也許和我會出手、4斷是大寶和小寶。。”

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近戰負責打斷完全沒問題,安排4輪斷可以讓打斷技能的cd轉過來。

“boss還會群體寒冰箭,會對所有人釋放,傷害3000左右不可打斷,治療一定要把團血抬滿。”

溫鑫特意多帶一個牧師,在納克薩瑪斯的戰鬥會簡單許多,能夠更好的應對aoe技能,將團血抬起來。

可惜60年代的牧師沒有治療之環,不然團血能抬的更簡單輕鬆。

“克爾蘇加德每60秒會施放一次,精神控制當前坦克以及隨機三名玩家,並且清除全部人的仇恨。精神控制持續15秒。”

溫鑫看向霧月:“霧月建立克爾蘇加德的第二仇恨,大漠被心控後你來接手boss仇恨,整場戰鬥的boss坦克就由你們兩個來擔任。”

菱鏡提醒:“既然boss會心控,大家還是要卡心控之前把群控技能用了,避免坑隊友。”

一言為定道:“牧師的心靈尖嘯,滅團神技能。”

我會出手道:“戰士的破膽怒吼,坑隊友最強技能。”

不是第一次面對會心控的boss,大家知道該如何做才能避免群控技能坑大團。

比如牧師和戰士,在boss心控之前把群恐技能用了,才不會成為豬隊友。

“被心控的由法師羊,8個法師羊4個目標,相信你們可以做好。”

“要是法師被心控呢?”

“要是法師被心控幾個,那就由其他人控制被心控的人,撐過心控的15秒時間。”

克爾蘇加德的心控技能也是一個滅團點,容易導致仇恨不穩ot,更容易讓心控的人把隊友打死。要是一次心控3個治療,還容易導致治療不足出現減員。

心控不僅僅是看實力,還要看運氣,不然一直心控關鍵職業,那戰鬥難度會倍增。

“克爾蘇加德生前是通靈師,會黑暗魔法,它會召喚暗影裂隙。這技能會隨機家大家腳下召喚一個法陣,法陣3秒後生效對法陣內所有玩家造成2w左右暗影傷害。”

溫鑫道:“大家注意腳下,出現暗影裂隙立馬走出去,不要被秒。”

說到這裡,溫鑫開始安排更細節的站位。

先安排近戰。

“近戰分三個點站位,不要去靠近坦克。”

坦克肯定是第一保護物件,boss中心地帶的位置有限,很難把近戰輸出

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