第180章 小怪有空格鍵 (第3/3頁)

的被死爪龍人砍死,成功風箏過開花弓4惡魔的他,恥辱撲街。

“不要慌,另一個獵人接手試試。”

溫鑫沒有輕易喊放棄,要確定死爪龍人的成分。

酸辣豆腐花信心滿滿:“我來風箏。”

他開始風箏死爪龍人,場地所限,讓他只能學著糖醋火鍋風箏。

“這還玩個屁。”

溫鑫看到死爪龍人直接飛躍上臺階追殺酸辣豆腐花,又直接飛躍下來繼續追殺,而且身上多出一個跑快快的buff,隨著它存活的時間不斷增加移動速度,最終把糖醋火鍋砍死:“風箏個屁啊,沒辦法風箏。”

這設計太變態了,溫鑫萬萬沒想到,狂野的拉佐格爾的戰鬥難度會因為全息遊戲小怪會空格鍵,導致難度倍增。

這難度高的,怕是要讓無數開荒狂野的拉佐格爾的團隊,打一天下來不染cd。

“會長,不是我菜,是怪太狡猾。”

糖醋火鍋想要哭。

這確實不能怪糖醋火鍋,全息遊戲背鍋。

溫鑫太小看全息遊戲,所以用了最普通的打法,沒想到被啪啪打臉:“這是我的鍋,戰術安排失誤,大家滅吧。”

這個時候又重新整理出一波小怪,場地中小怪多的無法清理,而且又刷出一隻死爪龍人,根本沒得打。

戰術安排失誤,繼續打下去只是徒勞,早滅早糾正錯誤,換一個更正確的打法來應對。

其實不需要溫鑫喊滅,怪太多清場速度特別快,一分鐘不到,全團死亡。

“這是我的問題,把事情想的太簡單,太想當然,責任我擔。”

溫鑫主動承認錯誤。

“這怎麼能是會長的鍋,大家都是第一次打,沒有人知道打法,能依靠分析判斷安排戰術,會長絕對是最牛比的指揮。”

“對啊,不是我們不強,不是會長不給力,是boss太狡猾。”

“滅就滅唄,大家速度跑屍體,我就不行多打幾次,找不到最正確的打法。”

大家的鬥志沒有被打擊,反而更加高漲,叫囂著下一次一定會贏。

溫鑫倍感欣慰,心中已有新的打法,雖然難度會比端遊流行的打法高,但是全息版本的狂野的拉佐格爾只能用那個打法。

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