也足以見得滑滑梯在人們心中的地位了!
而丁牧…也是一個有童心的人!
對於滑滑梯的真諦自然是深諳其心!
滑滑梯嘛~
關鍵快樂點在於旋轉角度的刺激感,和滑行過程中的飛一般的速度感!
而這在一般的滑滑梯設計考慮到造價和佔地,一般即便是專業的遊樂園也都是叫人淺嘗輒止,玩起來總是叫人有種意猶未盡的感覺。
可現在,輪到丁牧自己建模設計滑滑梯了,那麼…
嘿嘿嘿~
不得不說每一個建模的玩家都有一顆想搞事情的心,而這一次的滑滑梯建設,丁牧也打算在這個遊戲裡稍微搞一搞事情~
就比方說建一個現實中幾乎做不大容易見到的滑滑梯——滑滑梯普拉斯!
由於自己建模遊戲需要的造景極低極低,一塊體積不算小的石塊單價可以低到個位數,量多還有優惠!
再加上有足足五千塊的鉅額資金…
這一切都為丁牧開放了“甩開來”建的勇氣。
靈感放飛的丁牧打算為自己逝去的童年量身訂造一個絕無僅有的滑梯!
所以…這棟滑梯僅是層高就達到了十八米!
換算成一般住房高度的話差不多也就是那些老小區的六層樓那麼高(當然,以目前一些矮層高新小區的話可能還要達到七到八層那麼高)。
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這樣的有些鬼畜的滑梯高度相信也就只有遊戲裡能看到了~
特別是那麼高的滑梯它——不裝電梯!!!
相信如此不當人子的滑梯應該也就只有那些非常貪玩的小朋友才會有想法要去爬高體驗一下吧?
至於大人…
遊戲裡不知道是個什麼情況,但如果是現實中的那些“年輕體弱”的上班族們的話…
估計看一眼層高就直接勸退了叭?!
想想這樣的場景…
咳咳!
丁牧收起了這份無由來的憑空樂呵,注意力回到遊戲上。
雖然是遊戲,但是丁牧還是儘量保持了這座滑梯的現實合理性。
整座滑梯建築都是使用商城裡統一批發來的普通巨石塊壘高而成的。
整棟滑梯都是保持了一副“原始”風格設計,也勉強算是別具一格了。
雖然整體建築丁牧就是這麼不帶修飾的直接弄了,但是作為這棟建築的核心——滑梯部分丁牧卻也是非常貼心的給貼上了光滑整齊的大理石平面。
這麼做,稍顯美觀是一個方面,最重要的目的還是它的實用性。
光滑的平面在保證了滑梯能夠長時間滑行的同時,也保證了滑梯與人體接觸面——屁屁的長久“低溫”。
這樣的神妙的設計構思,丁牧都忍不住要給自己一個大大的點贊!
除了這樣的設計外,丁牧還把滑梯內部給一路設計成了圓圈形,三十五度向下的螺旋旋轉角度。
在節約佔地的同時,也為小朋友們提供無與倫比的旋轉與滑行體驗~
不過嘛~驚險刺激是一方面,安全也同樣重要~
不然以這個遊戲的坑人尿性…
丁牧可不想因為這方面問題被這個破遊戲剋扣本就不多的小錢錢,一點點的風險也不願意冒!
所以安全方面丁牧還是有仔細思考過的!
哪怕前面設計的略微有點鬼畜,但是在全部設計的最末尾丁牧還是降低了傾斜角度,增加設計了一段長長的緩衝帶。
當然,為了避免自己設計有缺陷,或者是遊客體重過大,丁牧更是貼心的將緩衝帶直通自己之前在“兒童寄存處”精心鋪設的沙坑。