而且,對於海爾普而言,他的反應時間和算力以及資料傳輸的速度高度相關,在鐸靈的技術支援和楚門的算力授權之下,直接將圖靈無人機的反應時間縮減到了毫秒單位之內。
當然了,這種反應速度也只能夠限制於有效作戰半徑之中。一旦超出了一千四百萬公里的最佳航程,資料傳輸的效果就要大打折扣,光是資料延遲都足以要了無人機的老命。
而在有效航程之內,圖靈無人機的反應速度就是非常恐怖的了,完全不是人類那落後的神經反饋速度能夠比擬的。
換做是人類操控的飛船,在面對快子光矛的光速打擊時,只能夠依靠自身的超級計算機來對可能出現的攻擊進行預判,然後才能夠依靠手操躲開那些攻擊。
如果沒有超級計算機的輔助,光是憑人類的反應速度,根本不可能躲開光速打擊。畢竟當你觀測到的時候,對方的攻擊都已經落到身上了。
即使是超級計算機輔助,這個過程還需要經過:從超算觀測到進行預判驗算,再到結果呈現給人類,最後再由人類對飛船進行手操,然後指令傳達到飛船的各個部位開始執行。
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而圖靈無人機,也是隻需要簡單由計算機進行預判,下一秒就直接反饋到了機體的動作之上。海爾普直接讓中間那些降低效率的步驟可以忽略不計,節省了大量的時間,同時也讓超算的預判提前量能夠降低很大一部分。節省下來的算力有能夠反饋到更多更精確的計算之中!
可以說,由海爾普操控的圖靈無人機對於當前手操飛船的人來說,可以說是等同於外掛指令碼對玩家的降維打擊。你再有經驗,反應再快,再厲害的天才少年,有我指令碼反應快?
在競技遊戲之中,尚且存在一個公平公正的判斷標準。而在宇宙戰爭之中,勝負就是唯一的標準,就是生與死的標準!因此,在戰爭之中,誰說開了就是開了?你行你也開啊!
圖靈無人機徑直衝進了小行星帶,範圍內指令一米以上的小行星都已經被傑維斯自治艦隊共享算力下的超算叢集完成了標記。圖靈無人機就像一隻花間的蝴蝶一般輕盈地從小行星之間穿過,不需要考慮人類承受力的情況下,各種匪夷所思的機動層出不窮。
速度不減的圖靈無人機飛快而精確地接近了那些海盜穿梭艇,在還隔著小行星的情況下,三臺快子光矛就交替開火直接擊穿了小行星,然後一發快子光矛精確地命中了一艘海盜穿梭艇——有框你不打?
“靠!他能探測到我們!這麼小的飛船,拋開維生系統哪來的大型探測器裝載位?”
一名海盜機師用力關閉了被擊穿艙室的閘門,閘門背後幾名同伴的慘叫聲轉瞬即逝。這讓機師忍不住破口大罵,按理來說區區十多米的小飛船根本不可能安裝得下大型的探測器,可對方究竟是怎麼發現他們藏在小行星背後的艦艇的?而且還能精確地擊穿小行星命中他們!
要知道,他們特地挑選的小行星可是具備鐵鎳核心,對於電磁探測是存在干擾性的。也只有大型的探測器能夠無視這種干擾精確地講他們掃描出來。
細數之下,必備的維生系統、三臺快子光矛、大型探測器,甚至還得加上那速度奇快的引擎和強大的能源。
海盜機師不算不知道,一算把自己都嚇了一跳。他們六十多米長的海盜穿梭艇都沒有這麼多配置,大型探測器他們弄不到,快子光矛每一艘也只能安裝一臺。對比之下那一架小飛船簡直開了掛!
如果這是一場遊戲,海盜機師恐怕都要懷疑對方是不是氪金開額外裝備欄位了。
“踏媽的,點子扎手!扯呼!”海盜頭子一看,自己還沒把對方怎麼樣呢,自己兩艘快艇就已經捱了重手。照這樣下去,先不說自己能不能活捉對面了,光是幾艘快艇維修的費用他都要