看了前幾分鐘的四人組覺得紅黑龍和之前的黑龍沒啥區別,只是單純的攻擊力高了一點,他們還想著看韋恩打完之後,讓已經有黑龍進度的瑞尼爾開一個任務,帶他們也去體驗一下這個凌駕於關底黑龍的隱藏boss。
但剛才那道名為“焰氣爆破”的火焰爆炸技能基本上已經動搖了他們的念頭,而接下來的“隕石召喚”則徹底讓他們放棄了,心想還是老老實實的刷素材練本事吧…
只見紅黑龍一番撕咬與蛇形龍車全被韋恩避開之後,它雙翼一扇、兩隻前爪猛地抬起,像半站起來一樣、龍頭仰起發出長嘯,然後雙爪再重重地砸到地面上。
隨著一陣山崩地裂般的震動,彷彿像塌方了一樣,頭頂上連續有脫落的巨石帶著燃燒的烈焰、如同隕石一般砸下來!
這些隕石彷彿被紅黑龍的意念操控一般,一顆顆排著隊地朝韋恩砸去,而韋恩則只能收起槍,一刻不停地圍著場地跑圈,但凡只要猶豫一下速度稍微放慢點,就會被隕石超大範圍的碰撞面積砸中。
希克斯突然靈光一現:“如果這時候跑到這頭龍的邊上,那隕石是不是就會砸中他它自己?”
瑞尼爾否決了他的想法:“你看龍的周身,像是在往外吐息一樣全身都散發著熾熱的能量,這種時候靠上去肯定會被嚴重灼燒。”
儘管在這一點上大家意見不同,但有一點卻是相當一致,那就在這種攻擊方式下,多人組隊群毆要比單刷來得更加有效。
四人組隊時,當隕石在追其中一人的時候,其他三人可以分開,利用遠端武器進行輸出,不像現在的韋恩,只能一個人拼命地消耗體力值,躲避著全部的四發隕石。
在“隕石召喚”與“焰氣爆破”兩個新技能的加持下,再加上攻擊力和攻擊頻率的明顯提升,讓韋恩打得十分艱苦,甚至在紅黑龍連續出招進攻的情況下,忙於躲避的他連補“冷飲”和彈藥的機會都沒有。
在還沒有弓箭的怪物獵人g裡,弩槍的特點就是利用相對安全的輸出距離進行長時間的消耗,如果不依靠其他的輔助攻擊手段,單靠子彈輸出的話,可能渾身上下的特殊子彈都打光了、連同攜帶的調合素材也沒了,卻還沒能擊殺掉這些終極難度的boss。
因此這一把韋恩特地帶上了睡眠彈,這可是之前他一直沒有用到過的東西。
在不斷有來有回的拉扯下,他一直等到紅黑龍飛到半空,和黑龍一樣開始朝正面180度隨機噴射火球時,才終於找到機會上彈、瞄準,對著紅黑龍連續發了3發睡眠彈,在其落地後將其逼入了沉睡狀態。
韋恩用最快的速度衝上去,放置、調合、再放置,將兩個大爆桶放在了龍頭邊上,然後遠遠跑開,調合、補充彈藥、上彈,重新吃冷飲、上古秘藥補buff,不能有一絲的猶豫,必須要趁難得的空隙時間,要在紅黑龍醒來之前將這些步驟全部完成。
像怪物獵人這類遊戲的深奧、或者說對新手不友好的地方就在此處,有大量的道具、比如染色玉、陷阱、補品的用途和用法都要慢慢研究,還有大量的調合公式需要記憶,並且在戰鬥跑圖的過程中要花不少精力去搜集和挖掘這些製作道具的素材,最後還得知道哪些怪物吃哪些道具,比如沙龍的弱點是音爆彈,而閃光彈對其就無效等。
因此在一堆旁觀者看來,他們只能大概明白韋恩在幹什麼,因為調合和揹包選單幾乎剛一撥出就因韋恩已經切換到了下一步行動而又被關閉了,更有甚者、在門外圍觀直播的那些之前沒看過怪物獵人的路人們,還以為這些道具是像艾澤拉斯的法師搓麵包那樣用魔法變出來的。
“咔嚓!”
上彈。
韋恩切到了“擴散彈”,開啟瞄準模式,對準龍頭的底部。
“砰!砰!砰!”