武將以及先驅突擊+溫酒斬將,來搭配輔助戰法。
注意:大賞三軍和甘寧自帶戰法是衝突的【拓展:大賞三軍還和不攻、始計衝突。如果大賞和始計同時生效,大賞不加到大營武將那就不衝突,因為始計只給大營加放大】,但依舊可用。
衝突規則:誰先釋放,就生效誰的效果。
小郭嘉速度比甘寧快,所以結果就是生效大賞(此隊大賞加成在60%到70%之間),甘寧不生效自帶的放大40%。免控狀態還是有的。
這種碰瓷切勿生搬硬套,活學活用。
什麼?神兵大賞給碰瓷?有這類疑惑的請看本篇前言部分。謝謝。
最後碰瓷隊不是神,往往別人截圖出來都是挑選的戰報。這就是為什麼看別人的攻略自己做出來卻很差,原因就在這裡,尤其是碰瓷隊,是一種看臉的隊伍。
【關於碰瓷隊和菜刀以及白嫖隊的聯絡】
碰瓷和菜刀(典型標配菜刀)的區別在於,碰瓷運氣好,打贏了就是菜刀隊,菜刀隊打輸了就是個碰瓷隊(消耗)。
白嫖隊是將前鋒和中軍不受兵力影響的指揮戰法加到大營,碰瓷隊中的輔助武將也有類似的作用。只要這個武將不是用來打輸出,那麼有沒有徵兵根本就不重要,只要這個武將帶了不受兵力影響的指揮戰法就行,哪怕掛了,戰法的效果也得要留著加給其它存活的武將。這一點白嫖和碰瓷的部分戰法又有些共通的地方。
這四種碰瓷隊打地練級是很傷的【親測標配40級碰瓷可以連續打兩個8級山寨就得要徵兵】
我這裡介紹的這四種碰瓷,如果按碰瓷的效果穩定性來排名的話:
第一是打前鋒的碰瓷和消耗流
第二是標配碰瓷
第三是暴走碰瓷(臉瓷)。
碰瓷是沒有辦法中的辦法,如碰瓷隊打造的時間成本是很貴的(武將和戰法的成本倒是很廉價)。有時候碰瓷隊的存在只是平民無奈之舉。張遼:攻其不備+長兵方陣
甘寧:溫酒斬將+怯心奪志
淩統:百戰\/反擊之策+破魂\/迷陣
備註:張遼轉輕騎兵,兵種側擊,疾行。沒攻其不備的加點攻擊,可帶上反擊之策。有攻其不備的,加點速度;小甘寧轉弩兵齊射,契合張遼三回合連擊,加上甘寧齊射三回合增傷15%。甘寧這裡的戰法只要是雙追擊戰法就可以了,加點攻擊;淩統百戰加基礎屬性,破魂屬於功能性輸出,不必刻意追求淩統的傷害,若帶迷陣的淩統是白板,則加點速度。迷陣不用升級,迷陣不用升級。迷陣不用升級!1級戰法就可以達到目的了(即使全謀加點的淩統迷陣傷害可以忽略,要的是控制效果),淩統正常加點攻擊,如果是百戰破魂搭配的,轉弩兵齊射,如果帶迷陣的,轉長弓迂迴。如果是破魂迷陣這種功能性輸出戰法的,類似的戰法也是這樣的話,轉長弓迂迴。速度加點。其目的在於輔助,輸出不重要,可有可無。此隊前鋒不必過分追求輸出。
寶物搭配:張遼帶不帶寶物都無所謂,本身只是一個工具人,只要撐到3回合也算是任務完成了,這裡帶寶物的,僅需4星甘寧一人即可。有條件的建議帶屈盧,這把武器沒有任何廢屬性,最好是稀世武器,實在沒辦法的,建議用罕鑄—精鋼槊,金色詞條洗奔襲,增加發動機率即可,當然畢竟是機率,從穩定性考慮,不如採用增加屬性和傷害輸出。
二、
張遼:攻其不備\/反擊之策\/長兵方陣\/追擊戰法
甘寧:雙追擊戰法
徐庶:疾戰\/連戰\/並進\/空城+謀略型追擊戰法\/眾謀不懈\/分險
備註:張遼轉輕騎兵,兵種側擊,疾行。沒攻其不備的加點攻擊,可帶上反擊之策。有攻其不備