第二十六章 (第1/4頁)

雖然援護也可以被看破,但是率土的“看破”戰法的使用遠遠少於解控戰法。(看破是“移除敵軍有益效果”的一種效果,強度非常離譜,但沒有合適的戰法所以基本從不出現)

另外,黃忠的戰法是主動戰法,要等自己行動,並且不被控制,才能釋放生效。

而且黃忠行動速度慢,在面對高爆發騎兵時,很有可能黃忠行動挑釁前,對方騎兵已經打完了高額輸出。

而一夫當關是指揮戰法,在指揮回合已經生效,不怕敵軍速度快。保護友軍相對來說更加的穩定,而且還有高額的減傷效果。

所以軟衝突不是不能用,主要適用的場景,以及搭配的核心思路

三.戰法搭配應該適應武將或隊伍

這個知識點非常複雜,主要靠各位小夥伴身體力行去體驗,老胡這裡各舉一個例子說一下方便理解。

1.戰法與隊伍的搭配

劉備的戰法皇裔流離,觸發條件是受到傷害就有50%機率恢復傷兵。那麼可以理解為我方隊伍受到傷害的頻次越高,相對恢復的兵力越多。

所以劉備懼怕高爆發定點爆破,但是不怕持續輸出溫水煮青蛙。

依據上述判斷,劉備本身不是一個爆發武將,是一個恢復持續武將,所在的隊伍也偏持續輸出。

所以要避免我方武將單次承受傷害過高過早陣亡,往往會搭配很多減傷戰法。

降低對方輸出傷害,就可以利用劉備的技能慢慢恢復。

2.戰法與武將的搭配

這裡說一下登入30天就贈送的武將靈帝,靈帝的攻擊和謀略成長都不錯;自己的戰法有分兵(物理傷害),也有恐慌(謀略傷害),可以說文武雙全。

所以他既可以帶連戰溫酒,走輸出系;又可以帶連戰、文伐\/火積走謀略系。(主要是新手給不起道行兼弱)

那麼強攻兵法就非常適合靈帝,強攻兵法效果是你的謀略越高增加的攻擊越高。靈帝面板均衡,技能雙傷所以強攻兵法就很適合靈帝。

四.戰法和武將匱乏期不要分太多隊伍

率土的隊伍強度,是由武將星級、等級、戰法效果等決定的。

隊伍強度是一個實實在在的東西,在率土裡雖然有陣容克制,但是沒有田忌賽馬,高強度隊伍是可以一打N的。

在本來就缺乏武將和戰法的前提下,咱們把相對好用的戰法分散去練二隊、三隊,很有可能是在練經驗寶寶。

對於高強度的隊伍來說,這些戰法搭配不全,強度不夠的隊伍和送沒什麼區別。

這一點和行軍打仗的道理也非常相似,兵力少就不要再分兵作戰了。集中資源養一隊,是和其他玩家拉近差距的有效辦法。(等稍微富庶了再養二隊作戰)

以上就是配將和戰法的全部心得分享了,祝各位都能抽到好用的五星。

第五、六天實錄

老胡根據前文的配將內容,在第五天開始了隊伍轉型;用的是之前說的張角、甘寧、司馬懿這一隊。(張角這裡實在沒戰法了,給的大火)

如何進行隊伍轉型呢?

咱們在兵營達到一定等級以後,可以憑藉高兵力的優勢去打地;現在咱們的主城府也7級了c值也夠,就可以把原來的武將換下來。

把原來的武將換下來以後,重置好戰法經驗,給要轉型的武將戰法升級就行了。一賽季的陳情會贈送“假覺醒”,可以給咱們的五星武將覺醒。

轉型以後,我們帶著我們的隊伍刷地練級即可;咱們這個階段的主要任務就是給主力升級,平時的攻城任務出一隊拆遷即可。

轉型以後,我們要做的就是快速提高隊伍的等級。

如何快速帶武將刷級呢?

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