會有風險。
能力五:操控陣法。這是莫言從自己吞噬的分身裡獲得的能力,莫言能按照陣法知識繪製陣法符文,製造陣法節點,陣法節點互相連線後就會構成陣法,發揮出強大的力量。這個能力有些類似於西方世界的魔法陣,但更加接近於神州大陸歷史上曾經出現過的陣法。
目前莫言所掌握的陣法有玄冥鎖龍陣、自爆陣、淚封陣、聚靈陣、爆裂陣,還有隻掌握了一半的空間傳送陣。
能力六:血甲道兵。莫言的最強底牌,但無法輕易發動。被莫言吞噬的分身立下誓言臣服於他,莫言便賜予這些分身道兵甲鎧,讓他們成為自己的部下。九名血甲道兵組成一個小隊,小隊裡的九個道兵能夠力量共通,相當於每個道兵的力量都從一變成了九,整整翻了九倍。血甲道兵無論是進攻還是防禦都是非常默契,彷彿是一個整體,非常強大。
目前莫言手裡所有的血甲道兵一共有五隊,也就是四十五個血甲道兵。
發動血甲道兵的條件非常困難和痛苦,莫言必須忍受精神分裂成幾十份的痛苦,才能把血甲道兵召喚出來,並讓他們殺敵。
血甲道兵不能出現太久,否則莫言的精神會破碎成幾十份,失去對血甲道兵的控制,精神崩潰直接發瘋,最後痛苦死去。這樣的缺點也是莫言不敢輕易放出血甲道兵的主要原因。
能力七:普通技能。除了以上六個技能莫言很熟練之外,莫言掌握一些普通的技能,比如舞劍、刺繡、做飯、照顧小孩等算不上特別牛逼厲害的能力。這些能力太多也太過平凡,所以被莫言整合在一起,統稱為普通技能。
整理完自己的能力後,莫言突然感覺有一個地方有些不太對勁。
“我的分身能力和血甲道兵怎麼感覺有點像,好像能力有些重合了?”
莫言撐著下巴沉思著,好像的確是這麼回事。他能放出分身輔助自己戰鬥,但最多隻能放出五個分身,分身能夠擁有智慧,但這智慧不會憑空出現,莫言必須把自己的精神分成好幾分,本體佔據大部分,剩餘的平均分給分身,這才能讓分身靈活的行動。
放出五個以上的分身莫言就會感到頭痛,因為這超過了他的精神分裂所能承受的極限。
而血甲道兵,莫言一旦把他們放出來,那必定是放出來一整隊,至少九名血甲道兵。放出來的血甲道兵超過了莫言分身的五個上限,所以才會讓他劇烈頭痛。
放出所有血甲道兵,莫言感覺自己的頭都快炸了,那種精神彷彿被燒得通紅的刀子切開分割成幾十份的感覺實在是痛苦無比,他真的不想再體驗一次了。
莫言完全沉浸於思考當中,過度專注的他甚至忽視了衛生間的房門被開啟的聲音,依舊皺著眉頭不斷地思考著。
在剛才整理能力的過程中看,莫言感覺好像錯過了什麼重要的資訊,這個資訊應該和他現在所面臨的困境有關聯。
“分身,血甲道兵,精神分裂,頭痛,不對不對,都不對。我到底想漏了什麼?”莫言把自己認為是關鍵的詞語一一說了出來,但卻沒有一個能對得上他心裡的疑惑,讓他有點煩躁。
他現在可是沒多少時間了,一個月內,他必須進入傳承空間殺死十萬個神魔分身併吞噬他們的力量變強,否則他就再也見不到古老神魔了。要是他連這個最簡單的任務都無法完成,更別談成為和古老神魔一樣強大的恐怖強者了。
如果任務無法完成,到了最後,他也難逃一死。
不,可能比死還可怕。要知道死亡也是分很多種的,有些死亡可是比干脆痛快的眼一閉一黑還要痛苦。
莫言努力思考著,他必須想辦法完成任務,如果連古老神魔派給他的第一個任務都沒法完成,那就說明莫言他真的不是成為強者的料,別異想天開了,乖乖去