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罕見”這兩個字!

這件血腥少將鎧甲上面的附帶屬性最多隻能有四條。而“罕見”這兩個字就意味著,選擇了屬性e,就意味著它一個人要佔據兩個屬性的名額,血腥少將鎧甲上面的附帶屬性就最多隻能有三條了。

第二特色則是,這個能力看起來是一個被動技能,但是在啟用觸發的時候,卻是依然需要消耗通用點!

屬性e的名稱叫做

“無雙!”(。。您的支援,就是我最大的動力。)

第一百零六章 先發制人

或 無雙(罕見屬xing,僅可能在正規將級血腥防具類裝備上,有很小機率出現)

當擁有者被敵人攻擊的時候,即具備了觸發無雙效果的條件。' 更新 '

觸發無雙效果將耗費通用點五萬點,持續時間五分鐘,冷卻時間24小時。

在無雙效果生效以後,任何敵人對你的傷害將會被強制降低20%,任何契約者的傷害被強制降低30%。

在無雙效果生效以後,你的jing神將處於亢奮和高度集中狀態,免疫所有異常狀態,無視疼痛效果,硬直度額外增加200點,使敵人對你的任何攻擊產生的推搡之力,產生的反作用力將幾乎完全失效。

在無雙效果生效期間,你的移動速度將提升20%,攻擊速度提升50%。

在無雙效果生效期間,你的攻擊每次擊中敵人都有20%的機率令攻擊者立即觸發額外的一次攻擊機會,該次攻擊無法閃避,格擋,招架,並且暴擊率提升5%

無雙所有效果的優先度,將和你身上任意一項裝備/技能的優先度持平。(比如方森巖身上有領域優先度的能力,那麼無雙的所有效果優先度就是領域優先度,然而要是你裝備太垃圾,那麼很可能就沒有優先度)

警告:一旦你使用了強行迴歸夢魘空間的道具,技能,那麼無雙屬xing將會直接消失。

在這裡解釋一下硬直度,每個人被攻擊的時候。都會受到相應的附加傷害,比如下巴被打到,腦袋就會直接後仰眩暈,被踹了一記窩心腳,人就會踉蹌倒退,硬直度越高,受到這些負面狀態的影響就越小。

200點額外增加的硬直度就代表哪怕是力量可以碾壓方森巖的敵人。' 找小說素材就到'一拳打在方森巖的下巴上,雖然會有傷害,但是方森巖的下巴頂多抬兩三厘米起來。被踹到窩心腳都不會倒退,甚至一發炮彈落到方森巖的腳下,硬直度低的話。那麼他就被一炮炸飛,但是硬直度高的話,那麼他就可以繼續站在彈坑裡面!

方森巖看到了無雙效果,就像是看到了自己手提+13韋斯特,然後若一架坦克那樣硬生生殺入敵人群當中橫衝直撞,無可阻擋的情形!完全沒有人可以攔住自己!

對於現在的方森巖來說,還是很畏懼被圍攻的,一旦是被人圍上,那麼大量的密集攻擊就像是狂風巨làng之於樹木,產生的各種疊加效果足以使他被打倒在地。被各種負面效果折磨致死。但是使用了無雙以後,那些大量的密集攻擊就像是狂風巨làng之於礁石,只能粉碎潰流,退避三舍!

很顯然,“無雙”這個能力乃是必須要入手的。儘管它一條屬xing就要佔據兩條額外屬xing的份額,但是對於方森巖來說,這玩意兒卻是保命+殺人的最佳護航手段。

尤其是他已經經歷過那一次血腥邀請函爭奪戰的帷幕,所以倍加感覺到在多人的群戰當中,無雙的重要xing!

儘管方森巖的心中掀起了很大的bo瀾,但是臉上卻是沒有lu出半點徵兆。反而皺著眉頭感覺他似乎相當不滿的樣子,那神態裡面還帶了點不屑,簡直就像是見到了叫ā子的財主的表情,惱怒,不屑,還有幾分無可奈何。

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