紅井外圍,前沿哨站的某種角落。
風間琉璃揮手振刀,他和洛基已經交鋒了幾百個回合,蜘蛛切和童子切相擊間發出叮叮噹噹的響聲。
洛基本身是一個完全沒有任何戰鬥經驗的人,他的前身是一個人類,只是被洛基的傳承找上了門來,因此成為了第二個人類身份的洛基。
如果只是用血統提純藥的強化,現在的洛基也遠不是風間琉璃的對手,但從大地與山之王那裡竊取的力量讓他成為了純正的怪物。
血統帶來的改變,是體格方面的完全強化,洛基經過進化的血統讓他可以看清風間琉璃每一次電光火石般的斬擊,再用之前奪下的那把蜘蛛切做出反擊。
和源稚生不同,風間琉璃本身也是未曾經受過劍術訓練的人,沒有他哥哥那樣的正統日本劍術老師教導。
但在這種程度的對決中,技巧永遠都不是第一位。
風間琉璃的戰鬥風格猶如野獸,他只是依靠本能去斬切洛基身上所袒露出的空擋部分,但在這方面顯然是洛基更像一個怪物,死侍化後的軀體有太多地方可以用作武器了,但風景琉璃的手中只有一把童子切。
血統純化藥物激盪著風間琉璃,他那張俊俏嫵媚的臉上帶著癲狂的喜悅之情,每次揮刀都伴隨著瘋魔般的笑聲。
化身惡鬼的他正在享受著如同野獸般戰鬥的狀態,每次讓手中的童子切飛舞時他都會設想從洛基的身上飛出大片的汙血。
但洛基始終未能讓風間琉璃如願,他本身就是研製死侍化藥物的人,對赫爾佐格曾經研製出的這款莫洛托夫雞尾酒也略知一二。
作為死侍強化藥物來講,強度可喜,但後勁略顯不足。
現在的風間琉璃在血統提純藥的影響下爆發出了強悍的戰力,並且一度壓制了洛基,但後者卻自始至終沒有受到什麼致命的傷口。
拜死侍和高血統的恢復力所賜,洛基的傷口癒合得非常之快,況且就算不能完全阻擋鍊金刀劍的斬擊,那些黑色的鱗甲也多多少少起了點作用。
但風間琉璃就不同了,雖然在血統提純藥的作用下,越是受傷他就會越是感到戰鬥的喜悅,但這種不計代價的瘋狂也是有時限的。
越是高階的提純藥物,副作用也就越是嚴重,洛基曾經研製過的‘地獄之匙’是如此,而赫爾佐格的‘莫洛托夫雞尾酒’也是亦然。
雖然赫爾佐格完全可以再進一步,開發出近乎完美的進化藥——但是,之前在向赫爾佐格提供技術時,洛基藏了一手。
洛基謹慎小心的應對著風間琉璃的攻勢,等待著對方陷入疲態的時刻。
他並不擔心眼下的局面,他擔心的是奧丁那邊的情況,之前的那聲巨響實在是太過驚人,洛基疑心是奧丁那邊出了什麼事。
如果這位盟友出錯,那他這邊就算拿到兩位皇的軀體也做不到什麼了。
優先順序必須改變,在解決眼下的風間琉璃之後,必須得先從宙斯的骸骨入手。
白王方的情況不能夠確定,奧丁的情況也不能確定,甚至他連卡塞爾學院那邊的情況都不能夠確定。
洛基常說世界上既沒有聰明人也沒有蠢人,因為智慧這種東西壓根就不存在,有的只是對資訊的整合和對局勢的判斷,僅此而已。
隱藏己方的資訊,探查敵方的資訊,根據資訊差製造出令人出其不意的安排——如果說非要給智慧下一個結論,那麼這就是智慧。
但現在洛基只覺得自己像個徹頭徹尾的蠢人,因為他甚至連宙斯的骸骨都無法確定位置,更別提去吞噬了。
整個日本就像一個巨大的漩渦,他本以為攜兩位初代種就可以確保一切順利——甚至連他自己本身都以死侍的軀體達到了初代種的強度,但在紅井外,所有嚴密