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九州風雲第六十八章 新的技能 (第2/3頁)

不少。

而學習的老規矩依舊是隻能挑選三個。

技能分類還是三大類:單攻類、群攻類、輔助類。

這一次的輔助類有2本,群攻各有4本,單攻有6本。

胡青宇還是按照自己的節奏從輔助類開始檢視,而一旁的王國順一言不發,在那默默的等著他挑選技能。

畢竟是參詳,不是指定,別人不問絕不胡亂開口。

輔助類的兩本技能書分別是狂龍暴怒、狂龍之吼。

狂龍暴怒:觸發能量過載,提高150%所有傷害,持續3分鐘。技能結束後將有20分鐘虛弱時間,身體機能降低70%。每次釋放需要6小時緩衝時間。

狂龍之吼:狂龍之力轉換為聲波進攻,對身前60°錐形範圍造成最多6個目標眩暈2秒並減速60%持續3秒。

胡青宇想都不想就先敲定狂龍之吼,凡控制皆是神技!

至於狂龍暴怒,說實話效果是很不錯的,畢竟真男人3分鐘,在局勢勢均力敵甚至落入弱勢的時候一旦爆發直接扭轉戰局。可是副作用也是妥妥的嚇人,這就極大限制可使用的場景,加上超長的冷卻時間,極有可能讓這個技能一直佔用著一個技能欄,價效比算不上高。

把它列入暫定區,胡青宇又翻看起單攻技能。

狂龍碎擊:狂龍之力迸發,對單一目標進行穿刺進攻造成200%傷害,並觸發碎擊效果造成180%傷害。根據技能等級每級增加穿刺傷害30%,碎擊傷害30%。每次釋放需要3分鐘緩衝時間!(高階別無視緩衝時間)

狂龍之咬:狂龍之力破擊,對單一目標造成380%傷害,並觸發破甲效果,損壞20%防禦力,可堆疊直至防禦失效,形成直接傷害。根據等級每級增加傷害30%。每次釋放需要3分鐘緩衝時間!(高階別無視緩衝時間)

狂龍六連擊:短時間爆發六連擊,分別造成30%、40%、50%、60%、70%、80%傷害。根據技能等級每級每段攻擊增加10%傷害。每次釋放需要5分鐘緩衝時間!(高階別無視緩衝時間)

狂龍壓殺:狂龍之力傾瀉而下,對單一目標造成200%傷害,若居高臨下觸發壓制效果造成180%傷害。根據技能等級每級增加壓制效果傷害70%。每次釋放需要3分鐘緩衝時間!(高階別無視緩衝時間)

狂龍升空刺:狂龍之力沖天起,對單一目標造成400%傷害,並造成擊飛效果。根據等級每級增加傷害50%。每次釋放需要3分鐘緩衝時間!(高階別無視緩衝時間)

狂龍合擊:儲存狂龍之力,釋放後將降低五次普通攻擊傷害70%,第六次觸發技能爆發將造成450%傷害(五次普通攻擊必須連續,被打斷則需重新儲存狂龍之力)。根據技能等級每級增加傷害70%。每次釋放需要3分分鐘緩衝時間。(高階別無視緩衝時間)

要說之前單攻技能並非他的首選,但虎頭鎮之行接觸的異族越來越多,見識的戰爭等級也越來越高,逐漸發現那些中高等級的異族也講究戰爭之法,也有指揮大腦有帶兵將領,有肉盾有尖刀有輔助。

這種情況下王對王將對將的場景就會經常出現,沒有單攻技能的他面對異族強大的將領將會落入下風甚至有被斬首危險。

這些技能之中狂龍碎擊和六連擊已經被他排除,畢竟太過中規中矩沒有亮點。而狂龍壓殺必須形成居高臨下的態勢才能發揮全部實力,不僅有些侷限,還有滯空時成為活靶子的危險。

至於狂龍合擊他是有些又愛又恨,這個技能有著最高的爆發,上限最強也是最有可能一擊必殺的神技,但居然有如此長的施法前搖並且還有被打斷風險,而被削弱的普通攻擊屬實有些撓癢癢了。

狂龍升空刺是他較為

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