跟ropz合練完,回房間的路上,劉風已經全然忘記了和body的談話。
他知道這件事情的未來走向,從某種意義上講也算是一件好事。
想走的走了,想留的留了下來。
tyloo慢慢前進的腳步,並沒有停歇,也走了國際縱隊路線。
就如劉風跟body說的一樣,來了一名強力步槍手和一名還不錯的狙擊手。
陣容變得很完整,開始慢慢打出一些更好的成績。
不管是收入,還是職業生涯的高度,大家都得到了一些滿足。
這就是團隊競技專案,需要化學反應和契合度。
聽上去是個很玄學的事情,但它就是客觀存在的。
至於為什麼會突然問幾句宮斗的事情,只是純屬好奇。
一方面想看看他們鬧到什麼地步了,另一方面是有點心疼captao。
也許這就是通往強大的路上,必修的一課吧。
劉風看向窗外。
酒店外的街道上鬧哄哄的,狂熱的南美粉絲,正在馬路上抱團唱歌跳桑巴舞呢。
就跟足球應援團一樣,巴西人把這個光榮傳統,帶到csgo的比賽中來了。
好在酒店的隔音特別好,並不會影響什麼。
估計他們很快就會被保安或者警察趕走吧。
………………
ecs主辦方,已經把分組情況公佈了。
一共兩個小組。
都是兩支美洲隊伍和兩支歐洲隊伍的組合。
a組的兩支歐洲隊伍是astralis和envy,兩支美洲隊伍是cloud9和optic。
b組的兩支歐洲隊是faze和dignitas,兩支美洲隊是巴西一哥sk和巴西二哥iortals。
這種分組的目的,就是想讓兩個魚塘的隊伍猛猛廝殺。
比賽場館設在有一萬八千個座位的本田中心球館。
據主辦方宣稱,這是南加州舉行過最大的電競賽事了。
………
當然,主辦方是希望看到大家有來有往,兩個賽區都有隊伍能進入到淘汰賽。
這樣一來,買票觀賽的玩家可能更有體驗一些。
可往往就是事與願違。
astralis先贏下optic,同開的另一場比賽中,envy也贏了cloud9。
第二輪astralis又贏了同樣一勝的envy,以小組第一齣線了。
optic先贏了cloud9後,又在bo3的生死局中以1比2輸給了envy。
這下可好,兩支北美隊伍全部淘汰。
另一邊b組的情況也差不多。
faze先贏了iortals。另一場比賽中,dignitas在死亡遊樂園上,以16比7橫掃了sk。
怪不得astralis在丹麥內戰中不敢隨便選死亡遊樂園呢,丹麥隊伍人均園長啊。
其實,像dignitas這樣的隊伍,能夠練好死亡遊樂園也非常符合常理。
他們是一支喜歡把預設流程摳得很細緻的隊伍。
在死亡遊樂園這張大地圖上,往往一套前期流程走下來,時間就差不多了。
所以,這種前期運作效果很好的隊伍,是會佔到大便宜的,特別在狀態好的情況下。
b組第二輪,faze又贏下了dignitas,小組兩勝,直接晉級淘汰賽。
sk這一次的狀態,真是拉垮到極致了,他們在巴西德比中,輸給了二哥iortals,兩敗直接淘汰。
在爭奪b小組第二名的bo3