與貨郎揮手告別後,丫丫來到茅草屋前,開啟遊戲螢幕。
隨著螢幕的開啟,她的眼前出現了一個從未出現過的圖示。
這個圖示位於遊戲介面右上角的交易廣場旁邊,圖示簡潔明瞭,上面寫著兩個字:裝修。
丫丫伸出手指,輕輕觸碰了一下裝修圖示。
突然,一個通知框在她眼前彈出。
【通知:恭喜玩家獲得可用傢俱,裝修介面已啟用。】
隨著通知框的慢慢消失,丫丫的視線落在了遊戲螢幕上。
雖然遊戲介面整體佈局並未改變,但是螢幕的最下方多了一個新的小框,裡面靜靜躺著她剛剛獲得的傢俱。
丫丫指尖輕觸,籬笆便奇蹟般地出現在了遊戲那虛擬卻又生動的螢幕上。
雖然它看起來有些殘破,但肯定比起她用樹枝和野草編織的籬笆,防禦力定要強上許多。
現在她只需找來一些野草和樹枝,修補那些窟窿就行,無需從零開始,耗費大量的時間和精力重新搭建。
丫丫小心翼翼將籬笆圍繞茅草屋擺放,她發現籬笆的尺寸並不算大,但足夠將她的茅草屋環繞其中。
它與茅草屋之間保持了一米左右的距離,恰到好處地留出了足夠的空間,既不妨礙通行,也提供了一定程度的保護。
安置好籬笆後,丫丫再次輕觸螢幕,點選水井。
水井似乎與籬笆有著某種難以言說的默契,同樣顯得破舊不堪。
它周圍原本用來圍護的石頭,如今已不完整,一半以上的石頭不知去向。
水井旁原本用於擱置水桶的架子,也在歲月的侵蝕下變得腐朽不堪,黴跡斑斑,似乎輕輕一碰就會化為齏粉。
“這水井應該放在哪裡呢?”
經過一番考慮,她決定將水井放置在籬笆外的圃園旁邊。
在將籬笆和水井安置妥當後,丫丫才伸手,輕觸螢幕右上角的確認按鈕。
隨著一抹柔和的光閃過,遊戲介面緩緩淡去,最終完全消失在她的視野中。
當螢幕的光亮徹底消失,她才抬起頭,目光落在了眼前的籬笆和水井上。
現實中的它們,比螢幕上所呈現的要糟糕得多。
籬笆上的藤蔓糾纏,水井邊緣的石塊風化剝落,一切都顯得那麼蒼涼而荒蕪。
儘管如此,相較於徹底的從頭再來,現在的情況已經算是幸運的了。
在完成了每日任務,圃園裡的植物也無需再像之前那樣每隔一小時便需要採摘。
丫丫終於得以抽出時間,開始著手整理茅草屋的四周。
她手持鐮刀,在茅草屋與籬笆之間的空地上舞動,將那些侵佔了空間的野草一一收割。
將這些割下的野草編織成一個個結實的野草繩子。
隨後,拿起剛剛修整好的樹枝,開始仔細地修整籬笆。
她細心地將樹枝插入殘破的籬笆中,用野草繩子捆綁固定。
籬笆大約有一米高,待精心修整過後,丫丫發現籬笆居然沒有門,原本應存在的門早已消失得無影無蹤。
不過好在,地上還散落著不少剩餘的樹枝。
她細心挑選出一些適宜長度的樹枝,將它們巧妙地捆綁在一起,構架起了一個長方形的門。
為了使籬笆門更加牢固,丫丫又取來兩根較長的樹枝,以交叉的叉狀形式纏繞在門的中間位置,形成了一個堅固的支架。
製作好這個簡易的籬笆門後,她又用草繩將門的一側緊緊地與籬笆纏繞在一起,確保門與籬笆之間的連線牢不可破。
“嘎吱嘎吱——”
丫丫用手提起那扇簡陋的籬笆門,小心翼翼將其緩緩推開。