出頭的傷害。
交戰8秒後,深淵奴隸主損失了三萬多的血量,吳霄的血量則已經見底了,收劍後連忙拉開身位,利用不太明顯的速度優勢,跑向側邊。
“現在知道怕了?”
“怕個屁!”
跑出去吸了兩口血後,吳霄惡狠狠的反擊著追殺而來的深淵奴隸主。
這番舉動,像極了某人被反向激怒。
殊不知,某人不但利用普通長臂猿無傷吸了兩口血,還偷偷嗑了一顆超級紅藥水。
交戰三四秒後,吳霄又跑了。
不跑不行,生命垂危了。
這一次,吳霄足足跑了十幾秒,雙方也來開了十幾米的距離。
等到再次交戰,吳霄已經把血量吸滿了。
boss的血量兜兜轉轉還有16萬多。
劍與劍的碰撞,在短暫的歇息後再度上演,那些普通長臂猿成為了背景板,不但沒有上前支援,反而看起了熱鬧。
七八秒後,boss的血量下降到了12萬多,而吳霄也不得不再一次跑路。
深淵奴隸主趾高氣昂,已然篤定勝利的天枰已經完全傾向了自己。
憤怒消失不見了,勝負欲佔領了智商高地。
“小東西,別跑了,我會好好照顧你的。”
“不必了,還是讓我看看你愚蠢的腦袋裡,究竟有沒有水泥吧。”
,!
等吳霄擊殺普通長臂猿,使自己接近滿血狀態後,又是一番纏鬥。
“再晚一點”
對拼之餘,吳霄暗暗祈禱著。
不得不說,深淵奴隸主也是個犟種,如果它現在就使用清算技能,吳霄妥妥的就得復活,boss對他造成的總傷害已經超過,清算造成一分鐘之內10的總傷害量。
哪怕他現在是滿血狀態,一個清算,他也得掛。
也不知道吳霄的祈禱有沒有起作用,深淵奴隸主,確實在他祈禱完之後3秒才釋放清算技能。
可是這個時間節點,距離1分鐘的極限還有5秒。
再晚幾秒,就等於他多了幾秒鐘的輸出時間啊。
“居然能復活?”
深淵奴隸主產生了疑惑。
這個時候,吳霄是真擔心這傢伙跑路,當然,跑路不是關鍵,關鍵是它肯定會往援軍的方向跑。
可能是清楚自己的移動速度沒有對方快,逃跑只會讓自己捱打,所以深淵奴隸主並沒有跑,一副“狹路相逢勇者勝”的姿態,繼續與吳霄比拼劍術,並且重新標記了吳霄。
沒有了【骸骨鍍層】免疫一次死亡傷害,瞬間滿血的buff,吳霄難免如履薄冰。
因為復活後60秒內,他肯定無法完成擊殺,攻略過程中,他必須得耗費時間進行拉扯,而深淵奴隸主每秒回血2000,拉扯得越久,boss的回血量就越大。
所以他不可能為了固定時間內少承受傷害,而故意避戰拖延時間。
時間可不是他的隊友。
也就是說,boss只要在他殘血的狀態釋放清算技能,他就必死無疑。
30秒之後,哪怕他是半血狀態,也會慘遭斬殺。
越到後面越危險。
拉扯、廝殺了55秒之後,最緊張的時刻來了。
:()網遊:金色天賦用來打金怎麼樣?