湖水決堤,引發了一場洪水。首當其衝的受害者,就是在附近的兩大公會成員。
遊戲裡面,每死亡一次,就會掉一級經驗,更有機率會掉落身上的一件裝備或是揹包裡面的某件道具。
那一戰,那個大公會的主力團損失慘重,所有人掉級不算,還有將近三分之一的人都爆出了一件裝備。甚至於,他們會長的一件紅色傳奇裝備也掉落了。
至於小公會這邊,早有準備。在場的人,都把好的裝備給事先下了。然後,等到洪水退去。躲在旁邊高地的人,立刻衝下來,把戰場上滿地的裝備全部撿了。
那一次,收穫的上千件頂級裝備,價值合計突破了一個億百姓幣。
在那之前,根本沒有玩家想到,居然能夠利用地形,創造那麼大的奇蹟。
在此之後,越來越多的玩家,開發出了各種各樣新奇的利用地形的戰鬥方法。當然,這都是很後面的事情了。
至於這一世,除了楚雲這個重生者之外。相信還沒人,想到可以利用地形環境來刷怪的。
其他玩家,還是受限於傳統網遊的打怪思路。戰士頂在前面拉怪,法師弓箭手在後方站樁輸出。牧師在一邊及時治療,避免隊友陣亡。
一番觀察,楚雲有些失望了。
食人花精英前面是一大片空地,基本沒什麼障礙物可以利用。至於,把對方引到竹林裡面來。但是,細小的竹子,不比大樹,根本擋不住玩家的身子。
而且,狹窄的地形,反倒是會限制玩家自己的活動。在激烈戰鬥過程中,玩家走位或者躲避時,一個不小心就可能撞上身邊或者後面的某根竹子。
楚雲目光四處仔細勘察,就在要放棄之際,兩側的山壁,引起了他的注意。
楚雲迅速走到了左側的山壁前,望著凹凸不平的山壁,他嘗試著攀登,結果,還真能爬上去。
但是,山壁結構是完全自然演變出來的,沒有規律可行。楚雲爬了兩米之後,前面就沒有攀登點了。那是一條死路。
楚雲跳了下去,順著山壁往裡走,一邊仔細觀察山壁外面凸起的紋路結構。
第二處攀登點,爬到距離地面五米左右高度,就不能再往上了。
第三處……第四處……
繼續貼著左側山壁往裡探測,當接近到食人花精英的警戒圈時,楚雲選擇放棄了,轉而跑到右側的山壁去探索。
《弒神》裡面,除了一些主動攻擊的特殊怪物之外,其餘的怪物都是有一個警戒區域的。
玩家若是沒有接近怪物,踏入到怪物的警戒範圍之內,是不會吸引到怪物的仇恨,引發怪物攻擊的。
所以,儘管食人花精英怪,看著楚雲這個玩家在眼前不斷晃悠。最多也就是把他當成了是一個無關緊要的大蒼蠅。
:()網遊之我有一箭可弒神