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第34章 死亡十字 (第1/3頁)

殲滅模式。

獲勝的條件是把敵人全殲。

如果規定時間內時間耗盡,則剩餘人數多的一方獲勝,如果雙方都剩餘兩人或者兩人以上,則算平局。

如果雙方都剩餘一人,則血量多的一方獲勝。

死亡十字這張圖構造很簡單。

整張地圖就是一個“田”字。

橫著三條路(包括警家和匪家)。

豎著三條路。

相互連通。

警匪兩邊的構造都差不多。

由於年代久遠,這張圖沒有系統化的點位名稱。

直接就以左路、中路、右路來稱呼。

其中兩條邊路的中間有一面大概佔據了道路五分之四的水泥牆。

可以作為掩體,也可以藏在牆後。

這裡有兩把手槍,靠近潛伏和保衛,一邊一把。

可以把這裡叫做手槍點,或者觀察點。

最兩邊的最邊上還有幾根柱子,勉強可以藏人。

這張圖警家和匪家的距離還是比較遠的。

是一張適合平面對槍的地圖。

很考驗選手的準度。

警家和匪家家裡有幾個箱子和一個拐角,可以稍微peak一下。

兩邊地圖上的槍也是一模一樣。

都是Gp點購買的槍。

每種槍都只有一把。

好用的槍都不夠分。

這對於hmF來說是一個好訊息。

若對面人人都是AK、m4那就不用打了。

地圖上的槍有:

主武器:m4A1、AK-47、AK-74、Awm、AUG、mp5、m60、xm1014(散彈槍)、dragunov(木狙)

副武器:沙鷹、p228

這裡面常用的是AK47以及74,m4,AUG,以及兩把狙,Awm和木狙。

值得一提的是木狙這把狙經常狙不死人,經常打96、98,但打到肯定大殘了。

這把狙刷在最右邊,復活在最右邊的人可以撿這把狙搶一槍。

所以這張圖裡木狙的使用率不低。

但是木狙對位的狙是Awm。

不是很友好。

殲滅模式只有五回合,先取得五回合勝利的隊伍獲勝。

AG眾人已經躍躍欲試,迫不及待想要找回場子。

比賽開始。

第一分。

“AK給我,其他隨意。”

“好。”

姜姜聞言也是去選擇了更遠的AUG。

趙尋也是毫不客氣的要資源。

雖然有時候會墨跡一點,但是也沒辦法。

因為只有AK這一把槍能創造奇蹟。

AK是每一位選手的基本功,上限極高。

這槍吃狀態,可以超神也可以超鬼。

趙尋喝了一瓶旁邊的紅牛。

開始打起十二分的精神對待這場比賽。

“不拉中路,只拉兩邊。哪邊近拉哪邊。”

殲滅模式節奏比較快,尤其死亡十字地形更加簡單。

直來直去幾條路,不像巷戰還有木門、小房子,甚至中路還可以上橋。

所以一般死亡十字就是直接中路同步拉槍,直接硬鋼一波。

哪邊人掉的少哪邊幾乎就贏了。

但是目前hmF直接拼正面有點太難了。

只有分兩邊,找機會。

同時這也是趙尋的戰術。

兵分兩路,兩邊距離比較遠。

趙尋的目的——切割。

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