第3章 小心試探 (第1/2頁)

面對2級的貓妖,李星河非常的謹慎,如果是沒有資料化,這種體型的生物就算是沒有武器,李星河都有信心將其擊殺,但現在是在遊戲中,萬事都要小心。

但李星河自身安全還是非常有保障的,那就是通用技能,默默的調出系統面板,將通用技能位中的技能換成了屏障與懲戒。

屏障:獲得一個可吸收100+50*等級點傷害的護盾,持續5秒,冷卻180秒。

懲戒:對目標造成600+(等級*20)點真實傷害,冷卻時間45秒,最多可儲存兩層。

“既然是新手副本,裡面的怪物應該不會太難吧。”

嘀咕了一句後,李星河並沒有直接衝上去,雖然這是遊戲,但李星河相信,這和他理解中的遊戲絕對是不同的,這裡的一切李星河都會按照真實的情況來對待。

小心觀察了附近的區域,確定並沒有其它怪物後,才小心靠了過去。

貓妖並沒有發現李星河的靠近,悠哉遊哉的在林間曬著太陽,李星河此刻內心不免有些緊張,但動作卻一點沒有遲疑。

當靠近到貓妖20米範圍內時,李星河發現懲戒技能的圖示亮起,沒有猶豫直接發動技能,李星河的右手不自覺的抬起然後在空中虛握,隨之一道紫紅色光爆直接在貓妖身上爆開,原本悠閒的貓妖忽然發出一聲淒厲的慘叫,最後如同遭受到重擊般直接被轟趴在了地上,隨後直接失去了所有生機。

【擊殺貓妖,獲得經驗2(+2),積分+2】

萬界遊戲中越級擊殺,每越1級經驗增加50%,同樣擊殺低等級的會有經驗懲罰,每級少20%的經驗。

而且萬界遊戲中的經驗計算非常特別,怪物所能提供的經驗是直接與等級對等的,也就是擊殺100級怪也只能獲得100基礎經驗值。

見到貓妖被直接秒殺,李星河還是小小的興奮了一下,因為萬界遊戲中並沒有具體的血量數值顯示,這對於玩家計算傷害非常不友好,就像是李星河,在攻擊之前也無法確定懲戒的600點的真實傷害是否有多大的攻擊效果,他都做好了無法殺死貓妖后再補一發懲戒的準備。

但仔細一想也是理所當然的,新人副本的怪應該大部分都是新人能夠應付的,而0級新人的攻擊力只有20點,既然20點攻擊力都能夠對付這些怪物,那600點真傷不能秒掉才是有問題。

檢視了一下面板,發現法力值只掉了5點,釋放懲戒技能的消耗非常小,但李星河決定下一次試試自己戰鬥會是什麼情況,技能始終有冷卻時間,如果過分依賴技能的話,並不是他想要的。

0級升到1級需要100點經驗,越級擊殺一隻2級貓妖才4點,升級還是非常困難的。

而積分就是這個世界的通用貨幣,也可以在裝備商店中直接1:1兌換成金幣。

李星河並沒有仔細去看提示,而是快速上前檢視貓妖的屍體,貓妖身體上並沒有明顯的外傷,此刻七竅流血,死的非常悽慘。

正在李星河檢視貓妖時,一道道貓叫聲從不遠處傳來,剛剛貓妖死亡時發出了一聲慘叫,將附近的同類吸引了過來。

李星河不再停留,轉身進入了叢林之中,在不遠處找到一棵倒塌的樹木躲了進去,這裡可以遠遠的看到剛剛貓妖死亡的位置。

藏好不到一分鐘,森林中竄出五六隻貓妖,發現死亡貓妖后,暴躁的在附近尋找了片刻,並沒有發現躲在遠處的李星河,隨後在一通貓叫之後帶著屍體離開。

等貓妖走後,李星河才悄悄的向反方向而去,同時他也在思考下一步該如何行動。

透過剛剛對那些貓妖的觀察,李星河心裡已經有了一定的判斷,如果1-2只的話,應該可以憑藉自己的戰鬥經驗擊殺,但有可能

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