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玩家不知道對面這個斗篷玩家是那個疙瘩裡鑽出來的,也不知道是什麼技能使他的血量上限受到削減,他能明白的僅有自己看起來恢復了百分之五十的血量事實上只有他原先血量的百分之三十左右。

也就是說,透過藥劑獲得了的血量恢復並不足以支援戰士玩家撐過十秒鐘的時間!

實際上在場認為戰士玩家撐不過十秒鐘的人除他自己外還有至少一個,那就是方才挑戰失敗的那名盜賊玩家,不過他並不是知道血量受到削減,而是勉強躋身於高手行列的他看得出了一點端倪——這個前來挑戰的斗篷玩家實力遠比所有人想象中的還要強得多!

首先是敏捷,同樣身為盜賊玩家的他很清楚該名斗篷玩家並不是周圍大多數玩家所說的那種主力量加點的盜賊,比他還要快上一籌的攻擊速度和移動速度就能證明這點了,會有那麼高的攻擊力想必是其他的原因。

另外,也是更為重要的一點,那就是該名斗篷玩家的技術了。

必須先知道的是,《神域》中只有盾牌上會出現格擋屬性,這個屬性的作用就是在武器沒能防住攻擊,而被命中身體時,擁有了一定的機率判定為被格擋,不過若是一些脆弱的部位,例如腰間或者胸口,這個屬性將不會生效。

至於被武器擋住自然就直接是格擋了,這不僅是有盾牌的職業,沒有盾牌的職業也一樣,乃至於法師都能偶爾用法杖抵擋一下,雖說以他們的力量和敏捷有些難支援該動作。

方才在盜賊玩家挑戰的時候,那個戰士玩家由於雙持單手盾牌,出現格擋的機率高達三四成,這也是他會失敗的一大原因,然而眼下,該名斗篷玩家目不暇接的攻擊中竟然只有不到一成是格擋。

這已經不光光是攻擊準確度的問題了,眼力同樣是他難以望其項背的!

但令人難以置信的是,就算在如此高頻度的攻擊之下,斗篷玩家身上的斗篷依舊緊緊地貼在了他身上,一點都沒有看到揚起的情況,這便意味著他的攻擊一步到位不說,更完全不會有多餘的動作出現,簡單有效。

“這麼厲害的盜賊究竟是哪裡來的?”

有著愣愣地看著場上正以雷霆之勢幾乎要徹底擊垮戰士玩家防禦的斗篷玩家,盜賊玩家低聲喃喃自語,驚詫之餘,身為同一個職業卻有如此大的差距,也讓他心中逐漸對對方變得肅然起敬了起來。

強者,不管走到了哪裡都是受人尊敬的,這點放在哪一個世界哪一種生物身上都一樣。

就在一旁的盜賊玩家心境產生變化的時候,場上剛剛戰士玩家透過瞬間生命恢復藥劑恢復的血量已然再次被打掉了,而時間僅僅過去七秒鐘,以斗篷玩家的輸出,他剩下的百分之二十血量,不可能撐得過剩下的三秒。

戰士玩家自然也明白自己處境的危險程度,在和一旁的弓箭手玩家對了一眼後,他便下定決心,用出最後的底牌。

盾牆!

作為戰士職業冷卻時間最長持續時間卻短得可憐的技能,盾牆擁有了足夠的資本使每一個戰士玩家無條件地相信它並往往將它當成最後的底牌,不到關鍵時刻不會輕易使用,而盾牌帶來的格擋機率加成以及傷害高度減免也能讓戰士玩家們在開啟後基本上保證血量不會出現太大的減少,除非雙方實力差距太大。

毫無疑問,場上雙方的實力並沒有大到無法彌補的程度,只要盾牆生效,戰士玩家絕對可以在斗篷玩家的輸出下憑藉百分之二十不到的血量撐過剩下的三秒鐘,雖然用掉後他們就得卷蓋鋪走人了,畢�

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