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第155章 風神之危,恐怖血神 (第2/2頁)

受傷一次,自身武力額外+1,並削弱敵方1點武力,最多可增幅自身10點武力,削弱敵方8點武力。群戰狀態下,自身每受傷一次,武力額外+2,敵方每受傷一次自身武力額外+2,削弱敵方1點武力。最多可獲得12點武力加成,削弱敵方全體6點武力。

效果4,衝陣之時,每殺10人,自身武力額外+1,上限為10,當達到上限後,每殺百人武力額外+1,上限為5,到達上限後,當擊殺數達到千人之時,自身武力額外再次+2。

效果5,噬血戰神,見血不休,自身受到任何傷勢都不會造成武力降低。”

“叮!闕格勒血神技能效果1發動武力+6,基礎武力109,噬血魔鐮武力+1,幽影狼武力+1,當前武力上升至117。”

“好可怕的技能!”姜衍感嘆道,這是他穿越到異世界以來見過的最可怕的技能沒有之一。姜衍不是沒見過強大的技能,連無雙神技他都已經見過3個了,但是這三個無雙神技沒有一個可以比得上眼前的這個血神的。

首先就是這個技能單挑就擁有24點的可怕增幅,是目前所有技能中最高的一個沒有之一,其次單挑之時他還有8點的武力削弱效果,這種鉅額的增幅和削弱只能用三個字來形容“數值怪!”

而這還不算完,群戰的時候血神技能甚至能有26點的武力加成和群體6點的削弱,姜衍想要派人圍攻闕格勒的計劃估計也行不通,甚至可能還會起到反作用。

而衝陣狀態下的闕格勒才是最恐怖的在不斷的殺戮之下,血神技能甚至可以為闕格勒提供超越極限的31點武力,也就是說光這一個技能就可以把闕格勒的武力提升到140點的可怕程度,但是以闕格勒的能力他會只有一個技能嗎?答案很顯然是否定的。

這個技能可以說簡直強大到無懈可擊,他唯一的缺點就是需要不斷受傷和殺戮才能觸發武力的提升,當這個副作用在血神技能效果5下被完美的解決,也就是說哪怕闕格勒出現殘疾,他的武力也不會有任何的降低,這才是血神技能的真正強大之處。

姜衍忌憚的看向闕格勒,突然他又想到了什麼,轉頭又看向了顧無傷,闕格勒就已經如此恐怖了,那顧無傷哪?

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