原來生活的那個世界,問題的主要因由。就在於兩個字:落後。
可至少自己還活著,還有五感和行動力,還能交朋友,做自己愛做的事。
若是自己還在原來那個世界,應該已經死了吧?
那個世界再先進的醫療科學,應該也救不了腦幹被鉛彈擊穿的重傷……
“麻痺,自己在前世呼吸的最後一口空氣。還得付出腦袋被兩顆子彈一齊擊穿的傷痛,那顆頭應該比摔爛的西瓜更難看了,好在今世這副骨肉架子生得還不錯,再長几年,也不比前世差了。”
喃喃自語到這裡的石乙忍不住舉手摸了摸自己的後腦勺,暗暗想道:還是活著好。以後再多的錢擺在眼前,我也不會再做那種事了。拿命賺錢可不叫賺錢,對!沒命花的酬勞,都沒有去獲取的意義。
只是前世自己的求職履歷真的太操淡了,都不把退役特種兵當人才……還好前世死透了。雖然現在精神記憶還在,回想起來還有些膽寒,但沒有持傷殘證繼續活在前世靠領福利金度日,已經算是不幸中的萬幸了。
但自己到底是怎麼來得這兒呢?
如果有神靈控制著這一切,那自己來這兒的理由、或者說是義務,究竟是什麼呢?
在規定的時間內沒做到就會被送回去麼?還是行為違反了遊戲規則,就會被無理由無緩衝期的從時空中抹掉?
唉……前世就聽那些打扮得跟神經病一樣的it狂人,預言2202年,全息遊戲倉在技術上就可以達到搜取腦波參與註冊遊戲賬戶的能力,百分之九十實現人類在虛擬世界裡長生不死。
雖然自己前世生活的世界,醫療科技已經達到能從植物人的腦細胞中搜尋記憶碎片,以此手段破解了許多偽造的遺書,還給警方提供了許多無聲證據,但在此四十七年以後,這項科技真能進化到那些it瘋子說的那種境界麼?
如果自己沒有死,也許可以看見,即便在那種人類每天必須吸兩個小時工業氧才能正常呼吸一天的環境裡,以自己前世受特種兵訓練磨礪出的體格,活到七、八十歲應該不難。
罷了、罷了,雖然這個時代許多東西都很落後,譬如一個普通的感冒發熱,在前世一粒藥就可以解決的問題,在這個時代很可能會要人的命,但這個時代不需要每天吸工業氧,不生病都需要天天吃氨基酸藥丸,這個時代也沒有擊中人以後還可以內爆的變態槍械……已經很不錯了。…
只是這一切,真的是真實的,不是重來遊戲?可是為什麼自己找不到絲毫可以證實這個時代存在過的物證?
還是說,這個時代是與自己生活的那個時代平行前進著的,所以教科書上的那些歷史,都不能運用附著在當世?
但如果自己在這樣的時代中,做出有違時空規則的事,會不會一樣被無情消抹掉?雖然這個時空可能與自己所在的那個後世無關,但也一定還存在一個與今世有衍生關係的後世,因為今世社會文化的落後程度,太不符合人類文明的發展程序了。
只要有工業出現,助動科學程序,自己在前世所接觸到的科學,一定還是會重現的,這其中存在的只是時間差問題。
有因才有果,而人的壽命終究有限,不可能全觀歷史程序,如果當世的後續發展成果已經形成,那麼以自己一人之力,即便奇怪的超越了時間層,也是不可能改變那個歷史前因的,並且很可能自己會在試圖這麼做的時候,被歷史保護自我程序的力量抹掉。
想要不觸犯規則,就必須先了解規則的衡定秩序,只是今世的歷史程序究竟是怎樣的呢?似乎根本與自己前世所學的歷史沒有太大關係。
除了行用文字大部分相同,物品的名稱大致相同,有些制度稱謂也大致相同——但這些都是人類構成的社會必有的一種規律,就像前