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些公司,差不多拼命努力向前的勁頭兒就要停下來了,但在香江這個地方,這一點似乎並不存在。

這或許和香江長年溫暖的氣候有關,讓人感覺不到萬物收斂的冬季瑟瑟,所以人們的幹勁兒還是挺足的。

特別是香江這個地方,地方狹小而人群密集,競爭說起來還是有點大,大家為了生活下去,總是要不停的努力才行。

或許也只有春節的前後兩個星期,才是香江人難得的放鬆時機吧。

在這個年頭,聖誕節即便是在香江,也不算什麼全民的節日,年輕人或許會在意一些,但成年人都去努力賺錢去了,誰有心思玩樂啊?

在亞洲,能比香江人還要刻苦耐勞的,只能是韓國人和日本人了。

比如說在麒麟集團的麒麟遊戲公司裡面的那群日本遊戲設計工程師們。

2月份推出香江方塊,3月份所有版權清售完畢後,他們馬不停蹄的便開始了第二項的街機遊戲設計和製作。

《超級馬裡奧兄弟》。

這款曠世的經典遊戲,直到2020年,都在歐美的許多玩家遊戲機裡存在著,而且還經常有人為了破通關記錄而不斷的努力著。

雖然這不能說明《超級馬裡奧兄弟》的生命力強大無比,但至少在dows95橫空出世之前,這麼十幾年的時間裡,《超級馬裡奧兄弟》為任天堂每年都帶來數以億計的純利潤,美元!

殷俊需要錢。

雖然他在好萊塢的迪斯尼和聯藝電影公司,都有了非常好的開頭,但37億美金的巨額負債,仍舊是讓殷俊感到了不小的壓力。

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