只不過麒麟文化從來都沒有慌亂過,也不會因為消費者們的強烈要求而改變自己的計劃,他們做事情都很有條理。
依照以前的經驗,動畫開啟的最好時間段,應該是在漫畫連載的2年之後,這樣進度差不多能維持每週一集,直到三年之後。
如此趕上了連載的進度,便可以停下來再等一兩年,重新再開始製作。
這樣綜合來算,差不多10年的時間,足夠大部分的漫畫完結了。
哪怕是沒有完結,那麼再來這麼一個程式就可以。
中途也不是沒有事情做,他們完全可以根據漫畫的情節,製作一個個的外傳,或者是大家喜聞樂見的番外篇。
比如《烏龍院》就做了兩個師父年輕時候的20集左右的番外篇,還很受歡迎的。
《古墓麗影》同樣也有女主角蘿拉的父親,在更久遠之前的探險故事。
這些根據主幹發展出來的枝幹情節,不但會讓整體的故事豐滿起來,更能增加粉絲們的喜愛程度。
《灌籃高手》就更不用說,仙道、魚住、深津、森重寬等等,如果要做外傳番外篇,起碼幾百集都能做出來。
當然了,這是後面的事情了,目前還是湘北五人組的主線故事為主。
考慮到《灌籃高手》的情節發展和製作精細程度,麒麟文化雖然從今年開年之後,就決定了開始製作動畫片,但經過上美廠和朝日集團的一陣爭搶,再加上花落朝日集團之後的各種準備,所以導致了他們從6月份開始,才正式開啟製作流程。
依照這個速度,等到明年的二三月開始播出,都存不了多少集。
畢竟這麼要求精細的動畫,哪怕是東映動畫那邊組建了一個多達70人的工作團隊,也沒辦法做到一週一集。
要是換成了麒麟文化的動畫組,恐怕能精益求精到一個月做一集的地步。
殷俊也覺得不恰當。
畢竟動畫片是商業化的東西,你可以認真做,但是不能一點兒都不顧整體的商業推廣。
一個月一集的動畫片,是毫無生命力可言的。
別說是動畫片,就是漫畫也一樣。
如果三大民工漫畫,還有那些超級漫畫,不是一週一刊的話,它們能有那麼強大的影響力嗎?
所以把《灌籃高手》交給朝日集團,還是很靠譜很實際的做法。
當然了,現在麒麟文化動畫組之所以沒有提高速度,還因為電腦製作沒有普及。
要是再過十年的時間,等到電腦技術能達到前世2010年左右的地步,那麼他們來製作《灌籃高手》,也能達到一週一集的速度。
「怎麼,他們現在還有閒心來做別的動畫?」思索過處,殷俊笑道,「連《變形金剛》的速度,都只能保持在兩週三集的地步,再給一個動畫片給他們,豈不是還得忙死?」
「誰說不是呢?」陳子貴道,「他們160人,外加100多美術學院和見習的助手員工,接近300人了,居然才做一個動畫……這也是我們《麒麟週刊》唯一被人嘲笑的部門啊!」
《麒麟週刊》現在的正式員工已經有接近800人,然後還有200多個從華國內地美術學院來的實習學生,剩下還有500來個見習的助手員工。
這麼1600來人,就撐起了全世界最大的漫畫週刊,也是全世界最為賺錢的公司之一。
他們僅次於麒麟遊戲公司這種變態公司,那邊是區區一兩百人的規模,就能做出高達上百億美金的市場來。
「嗯,這個效率是應該提高一點了。」殷俊沉吟了一下,「這樣吧,我們華國不是有很多的神話傳說嗎?你們專門找十來個編劇,讓他們把這些神話故事整理出來,然後要他們來製作動畫短